Plante
Révision datée du 30 juin 2009 à 14:46 par Kles (discussion | contributions)
Les plantes sont des créatures pratiquement inofensives au début de la campagne. Cette espèce est composée de moines (52 %), de rôdeurs (33 %), d'élémentalistes (9.5 %) et d'envoûteurs (4.8 %). On trouve dans cette espèce, trois sous-divisions, les plus petits, en général moine, les pousses ensuite les grands qui se ressemblent tous, les arbres puis les traqueurs qui ont une forme de roseau animé.
Régions | Sous-espèces | Créatures | Objets dropés |
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Prophecies | |||
Ascalon (Eden) | Pousse | Bogue d'Aloès (0) | Graine surnaturelle |
Graine d'Aloès (0) | |||
Grande Graine d'Aloès (0,3) | |||
Arbre | Coeur de chêne (5) | ||
Ascalon | Pousse | Couronne d'épines (5) | Graine brûlée |
Arbre | Chêne-roussi (10) | ||
Cimefroides | Pousse | Écorce de Genévrier (7) | Graine alpine |
Arbre | Ame de pin (24) | ||
Kryte | Pousse | Aloès épineux (11) | Graine rare |
Grand Aloès épineux (14) | |||
Traqueur | Roseau tueur (17) | ||
Arbre | Coeur de chêne (13) | ||
Racines empêtrées (18) | |||
Vieux Chêne (17) | |||
Jungle de Maguuma | Pousse | Cosse de Vie (15) | Graine enchevêtrée |
Traqueur | Traqueur épineux (17) | ||
Rejeton traqueur épineux (13) | |||
Arbre | Racines empêtrées (18) | ||
Berger séquoia (19) | |||
Gardien de la Jungle (19) | |||
Désert de Cristal | Pousse | Cactus curatif (20) | Graine épineuse |
Forêt d'Echovald | ? | Juggernaut (20) |
Notes
- Certaines plantes sont aussi dangereuses et ressemblent physiquement à celles de Guild Wars :
- L'Iboga dont les Pygmées se servent dans leurs sarbacanes dans le but d'immobiliser leurs proies, car c'est une plante hallucinogène extrêmement puissante et rapide.
- La Jacaranda que les shamans africains utilisent pour écarter les mauvais esprits. Son pouvoir hallucinogène et vénéneux serait surpuissant.