50
modifications
m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
|||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu --> | <!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu --> | ||
| caracteristique = | | caracteristique = Conservation d'énergie | ||
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... --> | <!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... --> | ||
Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Pendant 15 secondes, vos 2 prochains [[sort]]s coûtent | | description = Pendant 15 secondes, vos 2 prochains [[sort]]s coûtent 10..18 points d'[[Energie|énergie]] en moins. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Energie | valeur1 = 5 | | stat1 = Energie | valeur1 = 5 | ||
Ligne 139 : | Ligne 139 : | ||
| nbr var3 = | | nbr var3 = | ||
| variable1 = | | variable1 = gain d'énergie | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 10 | ||
|var1 15 = 18 | |||
|var1 15 = | |||
| variable2 = | | variable2 = | ||
|var2 0 = | |var2 0 = | ||
|var2 15 = | |var2 15 = | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = | ||
|var3 15 = | |var3 15 = | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |
modifications