Modification de Armure fourrée d'élite pour rôdeur
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Version actuelle | Votre texte | ||
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| campagne = Prophecies | | campagne = Prophecies | ||
| poitrine = Gilet fourré d'élite | | poitrine = Gilet fourré d'élite | ||
| mains = Gants | | mains = Gants fourré d'élite | ||
| jambes = Bas fourré d'élite | | jambes = Bas fourré d'élite | ||
| pieds = Bottes | | pieds = Bottes fourré d'élite | ||
}} | }} | ||
Ligne 15 : | Ligne 15 : | ||
Comme pour l'autre set élite que l'on peut trouver à la [[Citadelle de Granite]], cette armure n'as pas de masque spécifique pour le visage de votre [[rôdeur]]. | Comme pour l'autre set élite que l'on peut trouver à la [[Citadelle de Granite]], cette armure n'as pas de masque spécifique pour le visage de votre [[rôdeur]]. | ||
== | == Fabricants d'armures == | ||
{{Façonnage d'armure | |||
| armurier = Hagen | |||
| lieu = Citadelle de Granite | |||
| | | profession = Rôdeur | ||
| ca = 70 | |||
| prix = 15000 | |||
| | |||
| | |||
< | | piece_1 = Gilet fourré d'élite | ||
[[ | | caract_1 = Energie +5 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | ||
| materiau_1a = Peau tannée | |||
| quantite_1a = 150 | |||
| materiau_1b = Morceau de fourrure | |||
| quantite_1b = 15 | |||
| piece_2 = Gants fourré d'élite | |||
| caract_2 = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | |||
| materiau_2a = Peau tannée | |||
| quantite_2a = 50 | |||
| materiau_2b = Morceau de fourrure | |||
| quantite_2b = 5 | |||
| piece_3 = Bas fourré d'élite | |||
| caract_3 = Récupération d'énergie +1 <br /> [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | |||
| materiau_3a = Peau tannée | |||
| quantite_3a = 100 | |||
| materiau_3b = Morceau de fourrure | |||
| quantite_3b = 10 | |||
| piece_4 = Bottes fourré d'élite | |||
| caract_4 = [[CA]] +30(contre les dégâts élémentaires) | |||
| materiau_4a = Peau tannée | |||
| quantite_4a = 50 | |||
| materiau_4b = Morceau de fourrure | |||
| quantite_4b = 5 | |||
}} |