Modification de Fort Ranik (Mission en mode coopératif)
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{{ | {{En construction}} | ||
__NOEDITSECTION__ | __NOEDITSECTION__ | ||
{{Infobox | {{Infobox Mission en mode coopératif | ||
| nom = Fort Ranik | |||
| | | carte = | ||
| | | campagne = Prophecies | ||
| campagne | | région = Ascalon (Post-Fournaise) | ||
| | | lieu = Fort Ranik (Post-Fournaise) | ||
| joueur = 4 | |||
| | | héros = | ||
| durée = 30 (+5) | |||
| | | départ = Fort Ranik (Post-Fournaise) | ||
| | | arrivée = Porte Frontière | ||
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}} | }} | ||
== Objectif == | |||
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) --> | |||
''Reprenez le grand rempart nord.''<!-- Résumé en une phrase --> | |||
* ''Repoussez l'armée d'invasion charr.''<!-- Premier objectif --> | |||
* '''EXTRA''': ''Libérez [[Soldat Deeter Saberlin|Deeter Saberlin]] des [[Charrs]].''<!-- Bonus --> | |||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
Cette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs [[ | <!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite --> | ||
Cette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs [[charrs]]. Mais cette fois, il va falloir protéger le rempart et éliminer le siège des charrs devant celui-ci. Il va falloir prendre le contrôle d'une catapulte pour éliminer massivement une meute de charrs postés au pied du rempart. Seulement voilà, cette catapulte a été sabotée, et il vous faudra retrouver toutes les pièces de cette catapulte pour pouvoir la faire fonctionner de nouveau.<br /> | |||
Foulliez donc tous les débris, dans tous les recoins, et vous devriez trouver toutes les pièces manquantes. Donnez toutes ces pièces au Maître de siège [[Lormar]] | |||
Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un [[boss]] qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le Prince [[Rurik]] pour lui parler. | |||
'''<u>Objets de quête :</u>''' | '''<u>Objets de quête:</u>''' | ||
* [[Levier de déclenchement]] | * [[Levier de déclenchement]] | ||
Ligne 38 : | Ligne 35 : | ||
* [[Manivelle d'armement]] | * [[Manivelle d'armement]] | ||
'''<u>Récompense:</u>''' | |||
* ' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* 1000 points d'expérience | |||
* 1 point de compétence | |||
== Bonus == | == Bonus == | ||
'''<u>Activation :</u>''' | '''<u>Activation:</u>''' | ||
Parlez au [[Maître Armin Saberlin]] une fois arrivé aux grands murs en ruine. | Parlez au [[Maître Armin Saberlin]] une fois arrivé aux grands murs en ruine. | ||
Quand vous arriverez à une gorge étroite | '''<u>Déroulement:</u>''' | ||
Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillants qui surveillent des [[PNJ]]. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus. | |||
'''<u>Récompense:</u>''' | |||
* 1000 points d'expériences | |||
== Cinématiques == | == Cinématiques == | ||
'''<u>Cinématique | <!-- Mettre les dialogues des cinématiques --> | ||
''' | '''<u>Cinématique Fin:</u>'''<br/> | ||
'''Prince Rurik:''' ''"L'heure de passer à l'action est enfin venue. Plus besoin de se cacher derrière le rempart. A partir de maintenant nous allons affronter nos ennemis."''<br/> | |||
'''Garde d'Ascalon:''' ''"Prince Rurik!"''<br/> | |||
'''Prince Rurik:''' ''"Qu'y a-t-il?"''<br/> | |||
'''Garde d'Ascalon:''' ''"Prince Rurik. Nous avons gagné mais notre victoire nous a coûté fort cher. Lors de leur retraite, les Charrs ont emmené des prisonniers. Plusieurs de nos blessés ont été capturés"''<br/> | |||
'''Prince Rurik:''' ''"Les Ascaloniens ne vivront plus dans la crainte de ces créatures. Nous partons vers le nord pour libérer nos frères et reprendre ce qui nous a été volé."''<br/> | |||
== Screenshots == | |||
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez --> | |||
<gallery> | |||
Image:Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg | |||
Image:Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg | |||
Image:Fort Ranik (Mission en mode coopératif)}-screen3.jpg | |||
Image:Fort Ranik (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg | |||
Image:{{PAGENAME}}-screen5.jpg | |||
Image:{{PAGENAME}}-screen6.jpg | |||
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Image:{{PAGENAME}}-screen8.jpg | |||
</gallery> | |||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs --> | |||
== Boss == | == Boss == | ||
* '''[[ | <!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper --> | ||
* | |||
* | |||
* | == Personnages == | ||
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.--> | |||
* '''[[Rurik]]'''(Termine la mission) <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) --> | |||
* '''[[Deeter Saberlin]]'''(Termine le bonus) <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) --> | |||
* '''[[Lormar]]'''(Aide Mission) | |||
== Notes == | |||
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission --> | |||
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} | {{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} | ||
{{Icône|Lien=Fort Ranik|Texte=Voir la page d'homonymie|Image=Homonymie.png|Taille=20}} | |||