Modification de Refuge
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Refuge | | nom = Refuge | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Ritualiste | | profession = Ritualiste | ||
| caracteristique = Communion | | caracteristique = Communion | ||
| type = Rituel d'asservissement | | type = Rituel d'asservissement | ||
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| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| notes = | |||
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| rechargement = 45 | | rechargement = 45 | ||
| description = Crée un [[esprit]] de niveau | | description = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...8[/range]. Les alliés (autres que des [[esprit]]s) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet [[esprit]] empêche les dégâts, il perd [range]75...43[/range] points de vie. Cet [[esprit]] dure [range]30...62[/range] secondes. | ||
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| var1_nom = Niveau | | var1_nom = Niveau | ||
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| var1_15 = | | var1_15 = 8 | ||
| var2_nom = Dégâts | | var2_nom = Dégâts | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = | effet1 = | ||
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