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Modification de Bouleversement terrestre
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Bouleversement terrestre | | nom = Bouleversement terrestre | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Elémentaliste | | profession = Elémentaliste | ||
| caracteristique = Magie de la terre | | caracteristique = Magie de la terre | ||
| type = Sort | | type = Sort | ||
| elite = | |||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| notes = | |||
| energie = 15 | | energie = 15 | ||
| activation = 3 | | activation = 3 | ||
| rechargement = 30 | | rechargement = 30 | ||
}} | }} | ||
Crée un ''Bouleversement terrestre'' sur la position de l'ennemi. Durant les 5 secondes qui suivent, la [[compétence]] inflige [range]10...42[/range] points de dégâts de la terre par seconde. Tout ennemi se déplaçant plus vite que la normale lorsqu'il est touché par le ''Bouleversement terrestre'' sera assommé. | |||
== Progression == | == Progression == | ||
{{Progression | {{Progression | ||
| caracteristique = Magie | | caracteristique = Magie du feu | ||
| var1_nom = Dégâts | | var1_nom = Dégâts | ||
| var1_0 = 10 | | var1_0 = 10 | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = A proximité de l'ennemi | effet1 = Dégats | ||
| effet1 = Dégats | | zone2 = A proximité de l'ennemi | effet2 = Assommement | ||
| zone2 | | zone3 = | effet3 = | ||
| effet2 = Assommement | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone3 | | zone5 = | effet5 = | ||
| effet3 = | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
| zone4 | |||
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| zone5 | |||
| effet5 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} | }} | ||