Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Modification de Connais ton ennemi

Aller à la navigation Aller à la recherche

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{quête en construction}}
{{Infobox Quête
{{Infobox Quête
| nom              = Connais ton ennemi
| nom              = Connais ton ennemi
| nom_infobox      = Connais ton ennemi
| nom_infobox      = Connais ton ennemi
| type            = Quête secondaire
| type            = Quête secondaire
| donneur_dordre  = [[Gardien Kauniss]]
| donneur_dordre  = Gardien Kauniss
| lieu            = Porte des secrets
| lieu            = Porte des secrets
| objet_quete      =  
| objet_quete      =  
Ligne 10 : Ligne 11 :
| quete_precedente = [[Protéger les lignes de défense]]
| quete_precedente = [[Protéger les lignes de défense]]
| quete_suivante  = [[Brouiller les pistes]]
| quete_suivante  = [[Brouiller les pistes]]
| duree            = 1
| duree            =  
| difficulte      =  
| difficulte      =  
| campagne        = Nightfall
| campagne        = Nightfall
| region          = Le Royaume du Tourment
| region          = Le Royaume du Tourment
| evenement        =  
| evenement        =  
| id              = 700
}}
}}


== Information ==
== Information ==
=== Objectif ===
=== Objectif ===
* Aller jusqu'à la [[Porte de la Peur|Porte de la peur]] et parler avec l'[[Apostat]].
* Aller jusqu'à la Porte de la peur et parler avec l'Apostat.
* Pour votre récompense, allez voir : [[Gardien Kauniss]]
* Pour votre récompense, allez voir : [[Gardien Kauniss]]


=== Récompense ===
=== Récompense ===
* [[Gain de points d'expérience::2500]] [[XP]]
* 2500 [[XP]]
* {{prix|200}}
* {{prix|200}}
* {{objet|Secret d'inscrits}}
* [[Secret d'inscrits]]




== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Se téléporter à la [[Porte de la Peur]] pour parler à l'[[Apostat]].
* Se rendre à la porte de la peur pour parler à l'[[Apostat]].
* Se téléporter à la [[Porte des secrets]] pour prendre la récompense.
* La quête est finie.




== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
; Gardien Kauniss
'''Gardien Kauniss'''
: ''"Je sais qui peut nous aider, <nom_du_personnage>. Son nom est l'[[Apostat]]. Il réside dans la [[Porte de la Peur]]. C'était un disciple d'Abaddon. Je suis sûr qu'il en saura plus au sujet du Chasseur."''
: ''"Je sais qui peut nous aider, <nom du personnage>. Son nom est l'[[Apostat]]. Il réside dans la [[Porte de la Peur]]. C'était un disciple d'Abaddon. Je suis sur qu'il en saura plus au sujet du chasseur."''
: {{valider}} Je retrouverai cette personne et glanerai des informations.
: {{valider}} Je retrouverai cette personne et glanerai des informations.
: {{refuser}} Nous ne nous entretiendrons pas avec des adorateurs d'Abaddon ! Envoyez donc quelqu'un d'autre.
: {{refuser}} Nous ne nous entretiendrons pas avec des adorateurs d'Abaddon ! Envoyez donc quelqu'un d'autre.


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
; Apostat
'''Apostat'''
: ''"De quoi s'agit-il ? Le chasseur et la Meute... Oui, je les connais. Vous avez attiré l'attention de créatures très puissantes. Vous parviendrez à tuer des membres de la Meute en faisant preuve de prudence ou de force. Mais le Chasseur est une créature bien plus puissante. Il ne meurt jamais totalement. Si vous parvenez à le vaincre, il attendra que le danger s'éloigne avant de se régénérer pour reprendre la chasse. Nul ne peut le tuer. A présent, si vous n'avez rien d'autre à me demander, je vous demande de me délivrer de votre présence."''
: ''"De quoi s'agit-il ? Le chasseur et la Meute... Oui, je les connais. Vous avez attiré l'attention de créatures très puissantes. Vous parviendrez à tuer des membres de la Meute en faisant preuve de prudence ou de force. Mais le Chasseur est une créature bien plus puissante. Il ne meurt jamais totalement. Si vous parvenez à le vaincre, il attendra que le danger s'éloigne avant de se régénérer pour reprendre la chasse. Nul ne peut le tuer. A présent, si vous n'avez rien d'autre à me demander, je vous demande de me délivrer de votre présence."''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
; Gardien Kauniss
'''PNJ'''
: ''"Qu'avez-vous appris ? Le Chasseur est invincible ? C'est ce que je craignais. Mais nous sssavons au moins qu'il est possssible de lui échapper."''
: ''"Qu'avez-vous appris ? Le Chasseur est invincible ? C'est ce que je craignais. Mais nous sssavons au moins qu'il est possssible de lui échapper."''
: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter
Ligne 52 : Ligne 52 :


== Note ==
== Note ==
* Seconde quête d'une série de 4 quêtes : "[[Protéger les lignes de défense]]", "Connais ton ennemi", "[[Brouiller les pistes]]", "[[La chasse est ouverte]]".
<!-- interlangue -->
[[en:Know Thine Enemy]]
Warning
  • Toutes les contributions sont considérées comme publiées sous les termes de la licence CreativeCommons.
  • Si vous ne voulez pas que vos écrits soient édités et distribués à volonté, ne les envoyez pas.
  • N'utilisez pas de sources sous copyright sans autorisation !

Pour créer, modifier ou publier cette page, veuillez répondre à la question ci-dessous (plus d’informations) :

Annuler Aide pour la modification (s'ouvre dans une autre fenêtre)