Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Modification de Dégâts physiques
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Attention, vous n'êtes pas connecté. Votre adresse IP sera enregistrée dans l'historique de cette page. Vous pouvez voir les messages envoyés à votre IP sur votre page de discussion. |
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Les '''dégâts physiques''' sont les dégâts liés à un impact physique. Dans [[Guild Wars]], ceux-ci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : | |||
Les '''dégâts physiques''' sont les | |||
* [[dégâts contondants]], | * [[dégâts contondants]], | ||
* [[dégâts perforants]], | * [[dégâts perforants]], | ||
* [[dégâts tranchants]]. | * [[dégâts tranchants]]. | ||
Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[ | Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[épée]], le [[marteau]], l'[[arc]], les [[dagues]], la [[faux]], la [[lance]], les [[serviteur]]s du [[nécromant]] et les attaques à mains nues. | ||
L'effet de la [[rune d'absorption]] est un moyen de réduire les dégâts physiques. | L'effet de la [[rune d'absorption]] est un moyen de réduire les dégâts physiques. | ||