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Modification de Farm
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{{En construction}}{{sommaire à droite}} | {{En construction}}{{sommaire à droite}} | ||
Le '''farm''' est un des aspect très appréciés de l'univers de Guild Wars. En effet, ce type de jeu permet aux joueurs d'amasser beaucoup d'or et d'[[objet]]s rares assez rapidement, ou d'obtenir un [[titre]] le plus rapidement possible. | Le '''farm''' est un des aspect très appréciés de l'univers de Guild Wars. En effet, ce type de jeu permet aux joueurs d'amasser beaucoup d'or et d'[[objet]]s rares assez rapidement, ou d'obtenir un [[titre]] le plus rapidement possible. | ||
Cependant, [[ | Cependant, [[Arena Net]] tolère le farm, mais bannit les joueurs revendant leur butin contre de l'argent réel. Aussi, des mises-à-jour régulières ont pour but de rendre beaucoup plus difficile cette manière de jouer. | ||
== Définition du farm d'argent et d'objets == | == Définition du farm d'argent et d'objets == | ||
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Il existe plusieurs archétypes d'élémentalistes farmers : | Il existe plusieurs archétypes d'élémentalistes farmers : | ||
* L'élémentaliste terre : Des sorts comme [[Armure de la terre | * L'élémentaliste terre : Des sorts comme [[Armure de la terre], [[armure cinétique], [[Mantra de la terre] combiné avec [[Briseur de pierre] permettent de résister très facilement. Ensuite, il y a aussi largement assez de sorts pour faire des dégâts : [[séisme], [[réplique sismique], [[vague de cristal] etc... | ||
* L'élémentaliste Feu : La magie du feu est sans doute la magie capable de faire le plus de dégâts. Ça en fait une façon toute naturelle de farmer. Les sorts ne manquent pas : [[pluie de météores | * L'élémentaliste Feu : La magie du feu est sans doute la magie capable de faire le plus de dégâts. Ça en fait une façon toute naturelle de farmer. Les sorts ne manquent pas : [[pluie de météores], [[phénix], [[boule de feu], [[lit de braise] etc... Cependant, il faudra sûrement être hybride avec une autre magie pour rester en vie le temps de lancer vos sorts. De plus le long temps d'incantation de la plupart des sorts rendent certaines zones difficiles à farmer là ou les ennemis interrompent. | ||
==== Le moine ==== | ==== Le moine ==== | ||
Le moine est une classe qui peut farmer très facilement, | Le moine est une classe qui peut farmer très facilement, grace à un build très connu : Le moine 55hp. | ||
Ce build permet d'être invulnérables aux dégâts directs, ce qui en fait une classe pouvant farmer assez facilement. Cependant, ce build est très sensibles à toutes les zones ou se trouvent des classes pouvant absorber de la vie ou supprimer des enchantements. Si cela se produit, vous | Ce build permet d'être invulnérables aux dégâts directs, ce qui en fait une classe pouvant farmer assez facilement. Cependant, ce build est très sensibles à toutes les zones ou se trouvent des classes pouvant absorber de la vie ou supprimer des enchantements. Si cela se produit, vous mourrez en un seul coup... | ||
Pour un exemple de moine | Pour un exemple de moine 55hp, allez voir [[Build:M/G 55HP]]. | ||
En plus du moine 55HP, un autre moyen de farm existe : le M600HP. En effet, combiner [[Esprit protecteur | En plus du moine 55HP, un autre moyen de farm existe : le M600HP. En effet, combiner [[Esprit protecteur] avec [[Lien spirituel] permet de réduire les dégats à 0. Depuis [[Nightfall]], le [[Bouclier d'absorption] permet de réduire tous les dégats à 0, tout en continuant à être soigné par le lien spirituel. Pour atteindre 600HP et faire des dégats, il faudra un smite, un autre personnage [[moine]] ou [[envouteur]] (équipé du [[Sceau des Illusions]) qui enchantera le M600HP avec [[Punition], [[Colère divine], [[Bénédiction vitale] et [[Aura de Balthazar]) | ||
==== Le guerrier ==== | ==== Le guerrier ==== | ||
Son exceptionnelle armure en fait une classe de farm très appréciée. Il farme surtout dans les mêmes endroits que le moine | Son exceptionnelle armure en fait une classe de farm très appréciée. Il farme surtout dans les mêmes endroits que le moine 55hp, car s'il n'est pas sensible aux suppressions d'enchantements, son armure est beaucoup plus importantes contre les dégâts physiques. Les compétences qu'on retrouve souvent sont [[Résistance physique] de l'envoûteur, [[Hache cyclone] et [[Triple coup], quelques fois [[Cent lames] parfois combiné à [[Vie par procuration] du moine. | ||
== Le farm de points de titres == | == Le farm de points de titres == | ||
Le farm ne sert pas qu'à ramener de l'argent dans son coffre Xunlai en masse le plus rapidement possible : quelques fois, le farm sert à récolter un maximum de points pour un titre défini en un minimum de temps | Le farm ne sert pas qu'à ramener de l'argent dans son coffre Xunlai en masse le plus rapidement possible : quelques fois, le farm sert à récolter un maximum de points pour un titre défini en un minimum de temps. | ||
=== Quels titres farmer === | === Quels titres farmer === | ||
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==== Titre de Lancier du Soleil ==== | ==== Titre de Lancier du Soleil ==== | ||
Ce titre permet, rappelons-le, d'améliorer ses compétences de lancier. Voici où farmer ces points de lancier : | Ce titre permet, rappelons-le, d'améliorer ses compétences de lancier. Voici où farmer ces points de lancier : | ||
* Farm à 8 au [[Désert Sulfureux]], où il faut tourner tout autour de la dune avec sa guivre pour tuer tous les morts vivants. Tuer le boss | * Farm à 8 au [[Désert Sulfureux]], où il faut tourner tout autour de la dune avec sa guivre pour tuer tous les morts vivants. Tuer le boss dervish à la fin. | ||