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Modification de Farm
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Il existe plusieurs archétypes d'élémentalistes farmers : | Il existe plusieurs archétypes d'élémentalistes farmers : | ||
* L'élémentaliste terre : Des sorts comme [[Armure de la terre | * L'élémentaliste terre : Des sorts comme [[Armure de la terre], [[armure cinétique], [[Mantra de la terre] combiné avec [[Briseur de pierre] permettent de résister très facilement. Ensuite, il y a aussi largement assez de sorts pour faire des dégâts : [[séisme], [[réplique sismique], [[vague de cristal] etc... | ||
* L'élémentaliste Feu : La magie du feu est sans doute la magie capable de faire le plus de dégâts. Ça en fait une façon toute naturelle de farmer. Les sorts ne manquent pas : [[pluie de météores | * L'élémentaliste Feu : La magie du feu est sans doute la magie capable de faire le plus de dégâts. Ça en fait une façon toute naturelle de farmer. Les sorts ne manquent pas : [[pluie de météores], [[phénix], [[boule de feu], [[lit de braise] etc... Cependant, il faudra sûrement être hybride avec une autre magie pour rester en vie le temps de lancer vos sorts. De plus le long temps d'incantation de la plupart des sorts rendent certaines zones difficiles à farmer là ou les ennemis interrompent. | ||
==== Le moine ==== | ==== Le moine ==== | ||
Le moine est une classe qui peut farmer très facilement, grâce à un build très connu : Le moine | Le moine est une classe qui peut farmer très facilement, grâce à un build très connu : Le moine 55hp. | ||
Ce build permet d'être invulnérables aux dégâts directs, ce qui en fait une classe pouvant farmer assez facilement. Cependant, ce build est très sensibles à toutes les zones ou se trouvent des classes pouvant absorber de la vie ou supprimer des enchantements. Si cela se produit, vous mourez en un seul coup... | Ce build permet d'être invulnérables aux dégâts directs, ce qui en fait une classe pouvant farmer assez facilement. Cependant, ce build est très sensibles à toutes les zones ou se trouvent des classes pouvant absorber de la vie ou supprimer des enchantements. Si cela se produit, vous mourez en un seul coup... | ||
Pour un exemple de moine | Pour un exemple de moine 55hp, allez voir [[Build:M/G 55HP]]. | ||
En plus du moine 55HP, un autre moyen de farm existe : le M600HP. En effet, combiner [[Esprit protecteur | En plus du moine 55HP, un autre moyen de farm existe : le M600HP. En effet, combiner [[Esprit protecteur] avec [[Lien spirituel] permet de réduire les dégâts à 0. Depuis [[Nightfall]], le [[Bouclier d'absorption] permet de réduire tous les dégats à 0, tout en continuant à être soigné par le lien spirituel. Pour atteindre 600HP et faire des dégâts, il faudra un smite, un autre personnage [[moine]] ou [[envoûteur]] (équipé du [[Sceau des Illusions]) qui enchantera le M600HP avec [[Punition], [[Colère divine], [[Bénédiction vitale] et [[Aura de Balthazar]) | ||
==== Le guerrier ==== | ==== Le guerrier ==== | ||
Son exceptionnelle armure en fait une classe de farm très appréciée. Il farme surtout dans les mêmes endroits que le moine | Son exceptionnelle armure en fait une classe de farm très appréciée. Il farme surtout dans les mêmes endroits que le moine 55hp, car s'il n'est pas sensible aux suppressions d'enchantements, son armure est beaucoup plus importantes contre les dégâts physiques. Les compétences qu'on retrouve souvent sont [[Résistance physique] de l'envoûteur, [[Hache cyclone] et [[Triple coup], quelques fois [[Cent lames] parfois combiné à [[Vie par procuration] du moine. | ||
== Le farm de points de titres == | == Le farm de points de titres == | ||
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* Farm à 8 au [[Désert Sulfureux]], où il faut tourner tout autour de la dune avec sa guivre pour tuer tous les morts vivants. Tuer le boss ritualiste (Alem l'Impur) à la fin. | * Farm à 8 au [[Désert Sulfureux]], où il faut tourner tout autour de la dune avec sa guivre pour tuer tous les morts vivants. Tuer le boss ritualiste (Alem l'Impur) à la fin. | ||
* L'élimination de toutes les plantes à la sortie de [[Colline d'Honur]]. (1000 points pour environ 15 minutes) | * L'élimination de toutes les plantes à la sortie de [[Colline d'Honur]]. (1000 points pour environ 15 minutes) | ||