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Modification de Ghial Danse-des-os
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{{ | {{En construction}} | ||
<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien --> | |||
| | {{Foebox | ||
<!-- Ne pas changer nom --> | |||
|nom = {{PAGENAME}} | |||
| boss | |||
| | <!-- Si c'est un boss, mettre un "1" dans le champs intitulé "boss" --> | ||
| | <!-- Profession (Rôdeur, Guerrier...) --> | ||
| | <!-- Espèce (Dévoreur, Charr, Humain...) --> | ||
| build | <!-- Niveau --> | ||
| competence_elite = Animation du Golem de chair | |boss= 1 | ||
|profession= Nécromant | |||
|espece= Humain | |||
|niveau= 24 | |||
<!-- Insérez chaque nom de compétence entre les crochets à la place de "Vide" --> | |||
|build= <gwbbcode>[Animation du golem de chair][Barbelés][Appréhension][goût de la mort][Saveur de douleur][Vide][Vide][Vide]</gwbbcode> | |||
<!-- Donnez le nom de la compétence élite, si c'est un boss --> | |||
|competence_elite= Animation du Golem de chair | |||
<!-- Description générale de l'ennemi --> | |||
|description= '''Ghial Dance-avec-les-Mort''' est un [[boss]] [[Nécromant]] de la [[Fraternité de Jade]] qu'on peut trouver sur le [[Sentier de Xaquang]] | |||
<!-- Dialogue de l'ennemi (non-implémenté pour l'instant) --> | |||
|dialogue= | |||
<!-- Notes --> | |||
|notes= | |||
<!-- Nom du continent (localisation) --> | |||
<!-- Nom de la région --> | |||
<!-- Nom du lieu, ou des lieux où se trouve le boss (voir l'aide) --> | |||
|continentA = Cantha | |||
|regionA1 = Cité de Kaineng | |||
|lieuA11 = Sentier de Xaquang | |||
|lieuA12 = | |||
|lieuA13 = | |||
|regionA2 = | |||
|lieuA21 = | |||
|lieuA22 = | |||
|lieuA23 = | |||
<!-- Nom du continent (localisation), si localisé aussi sur un autre continent --> | |||
|continentB = | |||
|regionB1 = | |||
|lieuB11 = | |||
|lieuB12 = | |||
|lieuB13 = | |||
|regionB2 = | |||
|lieuB21 = | |||
|lieuB22 = | |||
|lieuB23 = | |||
<!-- Précision sur la localisation --> | |||
|precision = | |||
<!-- Objet droppé --> | |||
<!-- Objet de quête/Lien vers la quête --> | |||
|objet_quete = | |||
|quete = | |||
== | <!-- Objet unique = vert --> | ||
|objet_unique1 = Baton de Ghial | |||
| | |objet_unique2 = | ||
| | |objet_unique3 = | ||
| | |objet_unique4 = | ||
| | |objet_unique5 = | ||
== | |objet_rare1 = | ||
|objet_rare2 = | |||
| | |objet_rare3 = | ||
|objet_rare4 = | |||
|objet_rare5 = | |||
| | |objet_courant1 = | ||
| | |objet_courant2 = | ||
| | |objet_courant3 = | ||
| | |objet_courant4 = | ||
| | |objet_courant5 = | ||
|objet_courant6 = | |||
|objet_courant7 = | |||
|objet_courant8 = | |||
|objet_courant9 = | |||
|objet_courant10 = | |||
}} | }} | ||