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Modification de Innommable, inconnaissable

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| quete_suivante  = [[L'assaut final]]
| quete_suivante  = [[L'assaut final]]
| duree            = 30-45
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| difficulte      = Moyen
| campagne        = Prophecies
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| region          = Cimefroides du Sud
| region          = Cimefroides du Sud
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Il est mieux de faire cette quête à deux. Tout d'abord chercher le Haut prêtre Alkar dans [[L'Empreinte de Grenth]] et menez-le jusqu'à [[la Fournaise des Lamentations]]. Une fois à l'intérieur, parlez-lui et acceptez la quête. Il va passer devant vous et vous conduire à l'intérieur de la caverne. Assurez-vous qu'il ne meurt pas sinon vous serez contraint de recommencer la quête. Surtout à la sortie du couloir après l'entrée dans la Fournaise, ne vous trompez pas de chemin, n'allez pas tout droit ou vous rencontrerez un nombre invincible d'ennemis. Une fois dans la basilique de Pierre, Alkar va vous demander d'aller tuer [[Morlog le hiérophante]]. Avant de le tuer lui, tuez ceux qui l'entourent. Ensuite tuez-le et récupérez le [[Tome du Rubicon]]. Ne tuez pas les autres ennemis qui sont après lui, mais retournez sur votre pas pour rapporter le Tome dans la Basilique. Posez le Tome par terre.  
Il est mieux de faire cette quête à deux. Tout d'abord chercher le Haut prêtre Alkar dans [[L'Empreinte de Grenth]] et menez-le jusqu'à [[la Fournaise des Lamentations]]. Une fois à l'intérieur, parlez-lui et acceptez la quête. Il va passer devant vous et vous conduire à l'intérieur de la caverne. Assurez-vous qu'il ne meurt pas sinon vous serez contraint de recommencer la quête. Surtout à la sortie du couloir après l'entrée dans la Fournaise, ne vous trompez pas de chemin, n'allez pas tout droit ou vous rencontrerez un nombre invincible d'ennemis. Une fois dans la basilique de Pierre, Alkar va vous demander d'aller tuer [[Morlog le hiérophante]]. Avant de le tuer lui, tuez ceux qui l'entourent. Ensuite tuez-le et récupérez le [[Tome du Rubicon]]. Ne tuez pas les autres ennemis qui sont après lui, mais retournez sur votre pas pour rapporter le Tome dans la Basilique. Posez le Tome par terre.  
* C'est à se moment là qu'il est mieux d'être deux. L'un des deux reste avec le prêtre pour pas qu'il ne se fasse tuer par les vagues d'ennemis qui seront alertées par vos actions. Et l'autre va chercher là où on lui demande les [[Cristal de Balthazate|Cristaux de Balthazate]] qu'il récupère en tuant un [[Draguerre Casse-roc]]. A chaque fois que vous avez un cristal en votre possession rapportez-le au prêtre. Répétez l'action 4 fois. Ensuite il y aura une cinématique montra la Basilique en train d'exploser. Puis vous n'aurez plus qu'à aller voir Alkar pour votre récompense.
 
C'est à se moment là qu'il est mieux d'être deux. L'un des deux reste avec le prêtre pour pas qu'il ne se fasse tuer par les vagues d'ennemis qui seront alertées par vos actions. Et l'autre va chercher là où on lui demande les [[Cristal de Balthazate|Cristaux de Balthazate]] qu'il récupère en tuant un [[Draguerre Casse-roc]]. A chaque fois que vous avez un cristal en votre possession rapportez-le au prêtre. Répétez l'action 4 fois. Ensuite il y aura une cinématique montra la Basilique en train d'exploser. Puis vous n'aurez plus qu'à aller voir Alkar pour votre récompense.


=== Astuces ===
* Laissez un héros {{m}} Heal/prot et un héros {{el}} [[Aveuglement]] près du prêtre Alkar.


== Dialogue ==
== Dialogue ==
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=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
; Haut prêtre Alkar
; Haut prêtre Alkar
: ''"Le Tome du Rubicon est à nouveau en sécurité. Peut-être qu'un jour, le [[Grand Nain]] sortira de son sommeil éternel et le monde sera prêt à découvrir ce que nous avons ensevelis aujourd'hui."''
: ''"Le Tome du Rubicon est une fois de plus en lieu sûr. Peut-être qu'un jour, lorsque le [[Grand Nain]] retournera à son éternel sommeil. Le monde sera prêt à découvrir ce que nous avons enterrer ici aujourd'hui."''


: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


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