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Modification de L'Outre-Monde
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{{Infobox Lieu | {{Infobox Lieu | ||
| type = Zone élite | | type = Zone élite | ||
| campagne = Core | | campagne = Core | ||
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}} | }} | ||
'''L'Outre-Monde | '''L'Outre-Monde''' (UnderWorld) est une [[zone élite]], tout comme [[La Fissure du Malheur]]. | ||
Pour | Pour accèder à cette zone il faut se trouver au : | ||
* | * [[Temple des Ages]] ([[Prophecies]]) | ||
* [[Corridor Zinju]] ([[Factions]]) | |||
* [[La chapelle des secrets]] ([[Nightfall]]) | |||
== Scénario == | == Scénario == | ||
=== | === Quêtes === | ||
L'Outre-Monde | L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quetes, vous aurez droit à un coffre contenant des golds rares, des diamands, des clés phantôme et des boules d'ectoplasme. Pendant votre périple vous aurez droits à un mapping de la map des plus travaillé. | ||
Conseils | |||
Composition du groupe: 4 élémentalistes ( avec pluie de météor ), 2 Guerriers tank (obsidienne), 2 moines heal ( avec esprit protecteur ) | |||
: | |||
ou en plus rapide: | |||
4 guerriers ours ( r5 mini) | |||
1 N BIP | |||
1 ele tank ( utile pour la quetes des cavaliers) | |||
2 moines heal | |||
Un serveur vocal vous sera des plus utiles ( Teamspeak par exemple ) | |||
Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quetes à prendre, sinon c'est la mort.. | |||
assurez vous d'avoir un seul preneur de quetes qui connaisse l'ordre, pour eviter de vous retrouver avec les 3 quetes du labyrinth en meme temps :) | |||
: | |||
; [[ | ; [[...]] | ||
: | : "[[Le nettoyage de la salle]]" | ||
Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant. | |||
Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ pour y acceder. | |||
Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure! | |||
Apres avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre, il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes. | |||
Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accés aux quêtes suivantes. | |||
Vous devez prendre l'escalier qui mêne à la chambre, avancez toujours avec prudence en laissant les Guerriers Tanks faire leur travail. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissoneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence - [[Utilisateur:Katsumi|Katsumi]] 27 janvier 2008 à 02:37 (CET) | |||
[[ | |||
"Des Invités indésirables" | |||
Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparaît, il faut que votre groupe nettoye d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête. | |||
Une fois que vous aurez pris Des Invités indésirables, vous aller voir 6 groupes apparaître dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Ensuite le guerrier qui a aggro les aatxe doit mourir pour que les aatxes crevent ( seulement si il les a attaqué) | |||
aide: mettre le necro bip a la prise de la quete et le reste du groupe au spawn d'arrivé, de cette façon vous repousser la rencontre avec les aatxes sanguinaires | |||
Attention, le moissonneur doit rester en vie ! | |||
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