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Modification de Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)

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{{Infobox Lieu
{{Infobox Lieu
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| duree            = 20
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| lieu_arrivee    = Académie Nolani
| lieu_arrivee    = Académie Nolani
| lieux-dits      = [[Surmia]]<br>[[Drascir]]
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Après la retraite des [[Charr]]s depuis la précédente mission, un certain nombre de membres de l'[[Armée d'Ascalon]] ont été fait prisonniers, secourez-les.
Après la retraite des [[Charr]]s depuis la précédente mission, un certain nombre de membres de l'[[Armée d'Ascalon]] ont été faits prisonniers, secourez-les.


== Objectif ==
== Objectif ==
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* ''Libérez tous les captifs ascaloniens.''
* ''Libérez tous les captifs ascaloniens.''
* ''Allez jusqu'aux obélisques dans l'académie en ruine.''
* ''Allez jusqu'aux obélisques dans l'académie en ruine.''
* '''AJOUTE''': ''Traversez le ravin et ouvrez le pont-levis pour Rurik et [[Erol]].''
* '''EXTRA''': ''Eteignez les feux du [[Temple de la flamme]] en terrassant les [[Charr gardien de la flamme|gardiens de la flamme]].''
* '''EXTRA''': ''Éteignez les feux du Temple de la flamme en terrassant les [[Charr gardien de la flamme|gardiens de la flamme]].''


== Déroulement ==
== Déroulement ==
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Il arrivera à un moment où plus aucun charr ne viendra. Allez donc les déloger puisqu'ils ne viennent pas (auraient-ils un peu la trouille ?). Et voilà, la mission se termine par l'ouverture des portes donnant sur un téléporteur.
Il arrivera à un moment où plus aucun charr ne viendra. Allez donc les déloger puisqu'ils ne viennent pas (auraient-ils un peu la trouille ?). Et voilà, la mission se termine par l'ouverture des portes donnant sur un téléporteur.


'''<u>Récompense :</u>'''<br />
'''<u>Récompense :</u>'''<br/>
* 1000 points d'expérience
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
* 1 point de compétence


== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation :</u>'''<br />
'''<u>Activation :</u>'''<br/>
Parlez à [[Breena Stavinson]]
Parlez à [[Breena Stavinson]]


'''<u>Déroulement :</u>'''<br />
'''<u>Déroulement :</u>'''<br/>
Dans cette mission, à un moment donné, vous allez libérer [[Breena Stavinson]] après avoir tuer le chef devant la prison. Parlez lui pour accéder au Bonus. Ensuite, juste derrière vous un groupe de Charrs [[Porteur des braises|porteurs des braises]] se rend justement à votre objectif suivez les à distance (sans les tuer !!) jusqu'à qu'il vous mène à votre objectif. Lorsque qu'ils sont tous arrivé sur l'autel, tuez les tous.
Dans cette mission, à un moment donné, vous allez libérer [[Breena Stavinson]] après avoir tuer le chef devant la prison. Parlez lui pour accéder au Bonus. Ensuite, juste derrière vous un groupe de Charrs [[Porteur de braise|porteurs de braise]] se rend justement à votre objectif suivez les à distance (sans les tuer !!) jusqu'à qu’il vous mène à votre objectif. Lorsque qu'ils sont tous arrivé sur l'autel, tuez les tous.


'''<u>Récompense :</u>'''<br />
'''<u>Récompense :</u>'''<br/>
* 1000 points d'expériences
* 1000 points d'expériences


== Cinématiques ==
== Cinématiques ==
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br />
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Par les dieux! Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Par les dieux! Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"''<br/>
'''[[Erol]] :''' ''"Je ne sais pas. Depuis que mon unité a été réduite à néant à la fin de la Guerre des Guildes. Depuis qu'une tempête de s'est abattue sur [[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]"''<br />
'''[[Erol]] :''' ''"Je ne sais pas. Depuis que mon unité a été réduite à néant à la fin de la Guerre des Guildes. Depuis qu'une tempête de s'est abattue sur [[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]"''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Vous êtes ici depuis [[la Fournaise]] ? Depuis plus de deux ans ? Êtes-vous seuls ici ?"''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Vous êtes ici depuis [[la Fournaise]] ? Depuis plus de deux ans ? Êtes-vous seuls ici ?"''<br/>
'''Erol :''' ''"Non, il y a aussi le reste de mon unité, les [[mage du Sceptre Flamboyant|mages]] du [[Sceptre Flamboyant]]."''<br />
'''Erol :''' ''"Non, il y a aussi le reste de mon unité, les [[mage du Sceptre Flamboyant|mages]] du [[Scpetre Flamboyant]]."''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Des soldats esclaves ? Depuis la fin de la guerre ?"''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Des soldats esclaves ? Depuis la fin de la guerre ?"''<br/>
'''Erol :''' ''"Ils sont retenus dans les ruines de l'ancienne capitale, [[Drascir]]."''<br />
'''Erol :''' ''"Ils sont retenus dans les ruines de l'ancienne capitale, [[Drascir]]."''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Alors, en route pour Drascir !"''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Alors, en route pour Drascir !"''<br/>
'''Erol :''' ''"Monseigneur, la nuit tombe. Il faut retourner au rempart maintenant ou nous risquons de nous faire capturer."''<br />
'''Erol :''' ''"Monseigneur, la nuit tombe. Il faut retourner au rempart maintenant ou nous risquons de nous faire capturer."''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai pleinement conscience de ce risque. Mais, par [[Balthazar]], il n'est pas question que je laisse des soldats prisonniers des Charrs mourir à petit feu."''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai pleinement conscience de ce risque. Mais, par [[Balthazar]], il n'est pas question que je laisse des soldats prisonniers des Charrs mourrir à petit feu."''<br/>
'''Erol :''' ''"Je peux vous montrer où ils sont retenus."''<br />
'''Erol :''' ''"Je peux vous montrer où ils sont retenus."''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Parfait. Alors partons vers le Nord, vers Drascir."''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Parfait. Alors partons vers le Nord, vers Drascir."''<br/>
 
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Vite, par ici ! Il s'en est fallu de peu... Ce portail nous emmènera à l'[[Académie de Nolani]]. De là, nous pourrons atteindre le rempart et nous rendre à [[Rin]]. Hâtons-nous ! Les protections magiques peuvent certes retenir les Charrs, mais elles ne tiendront pas éternellement."''<br/>
'''Erol :''' ''"Monseigneur ! Regardez ce que j'ai trouvé."''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"Serait-ce...?"''<br/>
'''Erol :''' ''"Oui. Je crois que c'est l'embouchure de la fameuse corne d'Appel de la Tempête ! Avec cette arme, nous pourrions éradiquer les forces Charrs une bonne fois pour toutes."''<br/>
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai entendu parler des pouvoirs de cette corne mais ne nous précipitons pas. Si c'est bien ce que vous croyez, nous devons la rapporter à Rin. Nous verrons bien quelle est la puissance de cette corne d'Appel de la Tempête. Venez, nous apporterons ça à mon père, le roi Adelbern. Il saura nous dire si la découverte de cette arme signe notre salut... ou si elle arrive trop tard. Nous devons partir. Si nous restons ici nous serons tous tués. Vite traversez le portail!"''<br/>
 
== Screenshots ==
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<gallery>
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen3.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen5.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen6.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen7.jpg
Image :Ruines de Surmia (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Vite, par ici !"''<br />
'''Chef de groupe :''' ''"Il s'en est fallu de peu..."''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Ce portail nous emmènera à l'[[Académie Nolani|Académie de Nolani]]. De là, nous pourrons atteindre le rempart et nous rendre à [[Rin]]. Hâtons-nous ! Les protections magiques peuvent certes retenir les Charrs, mais elles ne tiendront pas éternellement."''<br />
'''Erol :''' ''"Monseigneur ! Regardez ce que j'ai trouvé."''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"Serait-ce...?"''<br />
'''Erol :''' ''"Oui. Je crois que c'est l'embouchure de la fameuse [[corne d'Appel de la Tempête]] ! Avec cette arme, nous pourrions éradiquer les forces Charrs une bonne fois pour toutes."''<br />
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai entendu bien des contes à propos de cette corne magique. Mieux vaut rester prudent. Si c'est bien ce que vous croyez, nous devons l'apporter à Rin. Nous verrons bien quelle est la puissance de cette corne. Allons-y ! Apportons la à mon père, le [[roi Adelbern]]. Il nous dira si la découverte de cette arme signe notre salut... ou si elle arrive trop tard. Dans tous les cas, nous devons quitter les lieux ! L'endroit est trop dangereux. Vite, traversez le portail !"''<br />


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
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** {{g}} [[Charr guerrier-hache]] ''(6)'' (23)
** {{g}} [[Charr guerrier-hache]] ''(6)'' (23)
** {{g}} [[Charr guerrier-lame]] ''(8)'' (23)
** {{g}} [[Charr guerrier-lame]] ''(8)'' (23)
** {{g}} [[Charr démon de la hache]] ''(8)'' (23)
** {{g}} [[Charr hachevive]] ''(8)'' (23)
** {{n}} [[Charr marchecendre]] ''(6)'' (23)
** {{n}} [[Charr marchecendre]] ''(6)'' (23)
** {{m}} [[Charr martyre]] ''(5)'' (23)
** {{m}} [[Charr martyre]] ''(5)'' (23)
** {{el}} [[Charr porteflamme]] ''(6)'' (23)
** {{el}} [[Charr porteflamme]] ''(6)'' (23)
** {{r}} [[Charr rôdeur]] ''(6)'' (23)
** {{r}} [[Charr rôdeur]] ''(6)'' (23)
** {{el}} [[Charr gardien de la flamme]] ''(8)'' (23)
** {{el}} [[Gardien de la flamme]] ''(8)'' (23)
** {{g}} [[Porteur des braises]] ''(8)''
** {{g}} [[Porteur de braise]] ''(8)''
* '''[[Dévoreur]]s'''
* '''[[Dévoreur]]s'''
** {{g}} [[Dévoreur charognard]] ''(4-8)'' (22-23)
** {{g}} [[Dévoreur charognard]] ''(4-8)'' (22-23)
** {{r}} [[Dévoreur fouette-queue]] ''(4-7)'' (22-23)
** {{r}} [[Dévoreur fouette-queue]] ''(4-7)'' (22-23)
** {{n}} [[Dévoreur pestiféré (Nécromant)|Dévoreur pestiféré]] ''(3-8)'' (22-23)
** {{n}} [[Dévoreur pestiféré]] ''(3-8)'' (22-23)
 


== Boss ==
== Boss ==
* '''[[Dévoreur]]s'''
 
** {{r}} [[Jett Cradépine]] ''(9)'' (27)
 
** {{n}} [[Croc de Fiel]] ''(9)'' (27)
 
** {{g}} [[Grince Marchesol]] ''(9)'' (27)
* '''[[Charr]]s'''
** {{n}} [[Burr Meurtror]] ''(9)'' (27)
** {{r}} [[Fling Sang-Cuir]] ''(7)'' (26)
** {{g}} [[Puugh le Broyeur]] ''(9)'' (27)
** {{m}} [[Scaar Rudgriff]] ''(9)'' (27)
** {{en}} [[Scint le Malin]] ''(9)'' (27)
** {{el}} [[Slaug Cuirfeu]] ''(9)'' (27)


== Personnage ==
== Personnage ==
* [[Prince Rurik]] (Déclenche et termine la mission)
 
* [[Breena Stavinson]] (Déclenche le bonus)
* '''[[Prince Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission)
* [[Erol]]
* '''[[Breena Stavinson]]''' (Déclenche le bonus)
* [[Prisonnier d'Ascalon|Prisonniers d'Ascalon]]
* '''[[Erol]]''' (aide)
* [[Mage du Sceptre Flamboyant|Mage]]
 
 


== Note ==
== Note ==
* [[Gate glitch]] possible à la porte fermée près de [[Breena Stavinson]].
 
 


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
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