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Modification de Titre de Défenseur d'Ascalon

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: ''"[[Une aventure avec un allié]]"'' - si vous jouez avec au autre joueur
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* '''/bonus''' pour récupérer votre {{objet|Pierre d'invocation ignée}} si vous y avez accès.
* '''/bonus''' pour récupérer votre {{objet|Pierre d'invocation ignée}} si vous y avez accès.
=== [[Liste des quêtes d'Ascalon (Eden)|Quêtes d'Ascalon]] ===
=== [[Liste des quêtes d'Ascalon (Eden)|Quêtes d'Ascalon]] ===
* Commencez mais ne finissez pas les quêtes pour la profession secondaire :
* Commencez mais ne finissez pas les quêtes pour la profession secondaire :
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* Prenez '''une''' des quêtes marquées d'un ² ci-dessus. Beaucoup de joueurs préfèrent prendre celle du {{r}} car il offre un familier qui sera un allié solide dans votre aventure, mais ne la validez pas !
* Prenez '''une''' des quêtes marquées d'un ² ci-dessus. Beaucoup de joueurs préfèrent prendre celle du {{r}} car il offre un familier qui sera un allié solide dans votre aventure, mais ne la validez pas !
: Les quêtes marquées d'un ² seront toutes à faire et à valider avant de choisir définitivement votre profession secondaire, pour maximiser l'XP gagnée.
: Les quêtes marquées d'un ² seront toutes à faire et à valider avant de choisir définitivement votre profession secondaire, pour maximiser l'XP gagnée.
=== Niveau 1 ===
=== Niveau 1 ===
Il faut maintenant aller farmer des créatures pour atteindre le niveau 10.
Il faut maintenant aller farmer des créatures pour atteindre le niveau 10.
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* Vous avez maintenant accès aux quêtes du [[Lieutenant Langmar]] (+1000 XP/jour)
* Vous avez maintenant accès aux quêtes du [[Lieutenant Langmar]] (+1000 XP/jour)
* [[Les Terres du Nord]] et ses Charrs niveaux 7-8 et ses Boss niveaux 10  
* [[Les Terres du Nord]] et ses Charrs niveaux 7-8 et ses Boss niveaux 10  
* Atteindre le '''niveau 14''' pour que les quêtes du [[Lieutenant Langmar]] aient des ennemis de niveau 11. Celles-ci sont particulièrement adaptée au farm de l'[[XP]] :
* Atteindre le '''niveau 14''' pour que les quêtes du [[Lieutenant Langmar]] aient des ennemis de niveau 11.
<!-- ** [[Sauvetage de l'Avant-garde : fantassin Tate]] dans [[Les Terres du Nord]], environ 20 Charrs en 5-10 minutes !-->
** [[Sauvetage de l'Avant-garde : Hamnet le fermier]] juste à la sortie de la [[Place des Fous]] : un bandit à tuer, puis retourner en ville, et recommencer.


=== Niveau 16 ===
=== Niveau 16 ===
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