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Modification de Une alliance inattendue

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| nom_infobox      = Une alliance inattendue
| nom_infobox      = Une alliance inattendue
| type            = Quête secondaire
| type            = Quête secondaire
| donneur_dordre  = [[Palawa Joko]]
| donneur_dordre  = [[Plawa Joko]]
| lieu            = Palais des Morts
| lieu            = Palais des Morts
| objet_quete      =  
| objet_quete      =  
| quete_mere      =
| quete_fille      =
| quete_precedente = [[Un accord est un accord‎]]
| quete_precedente = [[Un accord est un accord‎]]
| quete_suivante  = [[La nouvelle direction]]
| quete_suivante  = [[...]]
| duree            =  
| duree            =  
| difficulte      =
| campagne        = Nightfall
| campagne        = Nightfall
| region          = La Désolation
| region          = La Désolation
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== Information ==
== Information ==
=== Requis ===
* ...
* ...
=== Objectif ===
=== Objectif ===
* Aller jusqu'au [[plateau d'Alkali]] et demander une audience auprès du seigneur mort-vivant.
* ...
* Rencontrer le seigneur mort-vivant.
* ...
* Vaincre [[Kareh Ossa]]et ses gardes morts-vivants.
* Pour votre récompense, allez voir : [[Général Farrund]]


=== Récompense ===
=== Récompense ===
* [[Gain de points d'expérience::2500]] [[XP]]
* 2 500 [[XP]]
* {{prix|200}}
* {{prix|200}}
* {{objet|Artefact antique}}
* {{objet|Artefact antique}}


== Déroulement ==
== Déroulement ==
* ...
* ...
* ...
* ...
== Bestiaire ==
: {{el}} 24 [[Kareh Ossa]] -> {{gwbbcode|Explosion de l'âme}}
: {{el}} 20 [[Garde royal]] ''x3''




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: {{valider}}  
: {{valider}}  
: {{refuser}}  
: {{refuser}}  
: {{information}} Une alliance inattendue
:: ''""''


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
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== Note ==
== Note ==
* Il se peut que les "portes tourmentées" ne s'ouvre pas ... dans ce cas là, il suffit de s'approcher assez pour activer le sanctuaire puis de se laisser mourir, afin de se faire ressusciter de l'autre côté, mais vous serez alors pris au piège de ces portes et dans l'impossibilité de parler aux PNJ ; mais vous pourrez entrer dans les [[Ruines de Morah]].
* Il se peut que les "portes tourmentées" ne s'ouvre pas ... dans ce cas là, il suffit de s'approcher assez pour activer le sanctuaire puis de se laisser mourir, afin de se faire ressusciter de l'autre côté.




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[[en:Strange Bedfellows]]
[[en:Strange Bedfellows]]
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