Différences entre les versions de « Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) »
Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) (modifier)
Version du 8 janvier 2012 à 18:11
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* La Lumière de Seborhin est la seule chose qui puisse faire mal aux Emissaires. Déposer la Lumière de Seborhin à proximité d'un ennemi pour libérer son énergie .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | * La Lumière de Seborhin est la seule chose qui puisse faire mal aux Emissaires. Déposer la Lumière de Seborhin à proximité d'un ennemi pour libérer son énergie .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | ||
* Hinon l'horticulteur doit survivre .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | * Hinon l'horticulteur doit survivre .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | ||
* ''' | |||
* '''EXTRA''': '' Détruire les 2 Emissaires supplémentaires. Ils se trouvent en haut de chaque escaliers donnant sur la cour. Le Bonus s'active dès lors où vous montez quelques marches.''<!-- Bonus --> | |||
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== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
; [[Margonite]] | |||
: {{r}} [[Maitre archer margonite]] ''(24)'' | |||
: {{n}} [[Sorcier margonite]] ''(24)'' | |||
: {{el}} [[Ensorceleur margonite]] ''(24)'' | |||
: {{p}} [[Ascendant margonite]] ''(24)'' | |||
: {{g}} [[Exécuteur margonite]] ''(24)'' | |||
: {{en}} [[Prophète margonite]] ''(24)'' | |||
: {{m}} [[Clerc margonite]] ''(24)'' | |||
: {{d}} [[Moissonneur margonite]] ''(24)'' | |||
; [[Démon]] | |||
: {{g}} [[Emisaire]] ''(26)'' | |||