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Différences entre les versions de « Armure »
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(score du tableau inversés, les degats subit etaient + important avec armure 100 que armure 60) |
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L''''armure''' est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir. | |||
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On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base . | On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base . | ||
== Armure par profession == | |||
* {{a}} [[Armure d'assassin]] | |||
* {{d}} [[Armure de derviche]] | |||
* {{el}} [[Armure d'élémentaliste]] | |||
* {{en}} [[Armure d'envoûteur]] | |||
* {{g}} [[Armure de guerrier]] | |||
* {{m}} [[Armure de moine]] | |||
* {{n}} [[Armure de nécromant]] | |||
* {{p}} [[Armure de parangon]] | |||
* {{rt}} [[Armure de ritualiste]] | |||
* {{r}} [[Armure de rôdeur]] | |||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Armor]] |
Version du 16 mars 2009 à 14:40
L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.
Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
- tête
- torse
- bras
- jambes
- pieds
Une armure a trois caractéristiques :
- le niveau d'armure
- l'apparence d'armure
- le bonus d'armure
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
Armure | 60 | 80 | 100 |
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Dégâts subits | 82 | 58 | 41 |
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .