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Ligne 20 : | Ligne 20 : | ||
: [[Ogden Guéripierre]] | : [[Ogden Guéripierre]] | ||
: [[Haut prêtre Alkar]] | : [[Haut prêtre Alkar]] | ||
: [[...]] | |||
; L'Avant-Garde d'Ebon | ; L'Avant-Garde d'Ebon | ||
Ligne 26 : | Ligne 27 : | ||
: [[Capitaine Langmar]] | : [[Capitaine Langmar]] | ||
: [[Artificier Mullenix]] | : [[Artificier Mullenix]] | ||
: [[...]] | |||
; Les mercenaires | ; Les mercenaires | ||
Ligne 46 : | Ligne 48 : | ||
: [[Lork]] | : [[Lork]] | ||
: [[Doff]] | : [[Doff]] | ||
: [[...]] | |||
; La Lame Brillante | ; La Lame Brillante | ||
Ligne 58 : | Ligne 61 : | ||
: [[Olrun Fille d'Olaf]] | : [[Olrun Fille d'Olaf]] | ||
: [[Sif Chassombre]] | : [[Sif Chassombre]] | ||
: [[...]] | |||
; Les Charrs | ; Les Charrs | ||
Ligne 64 : | Ligne 68 : | ||
: [[Cowl Franclang]] | : [[Cowl Franclang]] | ||
: [[Roan Francoeur]] | : [[Roan Francoeur]] | ||
: [[...]] | |||
: [[Dévoreur de siège]] | : [[Dévoreur de siège]] | ||
Ligne 69 : | Ligne 74 : | ||
: [[Xandra]] | : [[Xandra]] | ||
: [[Kahmu]] | : [[Kahmu]] | ||
: | : Une gelée. | ||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
Ligne 76 : | Ligne 81 : | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* La musique de fond | * La musique de fond entendue dans cette zone était la musique originale de l'écran d'acceuil de la campagne [[Prophecies]]. | ||
* Peu après votre arrivé, des feux d'artifices vont débuter dans toute la zone et les crédits apparaitront. | * Peu après votre arrivé, des feux d'artifices vont débuter dans toute la zone et les crédits apparaitront. | ||
* Contrairement à la zone de fin de [[Nightfall]], aucune quête ne vous est donnée afin d'obtenir les [[Héro|héros]] que vous n'avez pas débloqué au cour de la compagne. | * Contrairement à la zone de fin de [[Nightfall]], aucune quête ne vous est donnée afin d'obtenir les [[Héro|héros]] que vous n'avez pas débloqué au cour de la compagne. | ||
* Pour avoir éliminé le Grand Destructeur, une [[Clé de Droknar]] vous est offerte. Celle-ci vous permet d'obtenir une arme au choix dans l'un des coffres présents, chaque coffre correspondant à une profession. | * Pour avoir éliminé le Grand Destructeur, une [[Clé de Droknar]] vous est offerte. Celle-ci vous permet d'obtenir une arme au choix dans l'un des coffres présents, chaque coffre correspondant à une profession. |
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