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Différences entre les versions de « Rage primitive »
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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
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<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Pendant 10 secondes, toutes vos attaques ont [range]10...58[/range]% de chances supplémentaires de porter un coup critique et ont 20% de pénétration d'armure. La ''Rage primitive'' rend toutes les autres [[ | | description = Pendant 10 secondes, toutes vos attaques ont [range]10...58[/range]% de chances supplémentaires de porter un coup critique et ont 20% de pénétration d'armure. La ''Rage primitive'' rend toutes les autres [[compétence]]s inutilisables pendant 10 secondes. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
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<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Energie | valeur1 = 5 | | stat1 = Energie | valeur1 = 5 | ||
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| variable1 = Chance | | variable1 = Chance | ||
|var1 0 = 10 | |var1 0 = 10 | ||
|var1 15 = 55 | |var1 15 = 55 | ||
| variable2 = | | variable2 = | ||
|var2 0 = | |var2 0 = | ||
|var2 15 = | |var2 15 = | ||
| variable3 = | | variable3 = | ||
|var3 0 = | |var3 0 = | ||
|var3 15 = | |var3 15 = | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |