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Différences entre les versions de « Cinématique:Chantage centaure »
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Version du 13 avril 2010 à 10:18
Histoire | Le pays du Soleil doré • ... |
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Guerre en Kourna | Cimetière de Venta • Chantage centaure • Croisement de Kodonur • Refuge de Rilohn • Fissure de Moddok |
Les trois princes | Réunir les princes |
Le Crépuscule | |
Le Royaume du Tourment |
Chantage centaure | ||
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Jouée pendant | "Chantage centaure" | |
Continent | Elona | |
Région | Kourna | |
Localisation | Promontoire de Jahai | |
Campagne | Nightfall |
Chantage centaure est la cinématique qui met fin à la quête "Chantage centaure". Après celle-ci, Zhed Pattesombre rejoint votre groupe.
Personnages principaux
- <chef_du_groupe>
Zhed Pattesombre
Personnages secondaires
Dialogue
- <chef_du_groupe>
- "Alors, quel est votre plan ?"
- Zhed Pattesombre
- "Il est simple, bipède. Nous nous rendons aux Kournans."
- <chef_du_groupe>
- "Se rendre ? Vous êtes devenu fou ?"
- Zhed Pattesombre
- "Nullement. Nous serons enfermés dans un enclos du camp de travail. Il suffira de nous enfuir pour secourir les autres centaures."
- <chef_du_groupe>
- "Et ensuite, comment nous enfuir une fois enfermés ?"
- Zhed Pattesombre
- "Les gardes font confiance à mon ami Haroj Toisondefeu. Ils pensent l'avoir brisé. Il s'est procuré une seule clé qu'il utilisera pour nous libérer."
- <chef_du_groupe>
- "Comment pouvons-nous être sûrs que vous n'allez pas nous livrer à eux ?"
- Zhed Pattesombre
- "Vous devez me faire confiance."
- <chef_du_groupe>
- "Faire confiance à un centaure qui se méfie de nous."
- Zhed Pattesombre
- "Oui. Quelle ironie, hein ?"