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Différences entre les versions de « Hoknil le Grand »

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{{collectionneur en construction}}
{{Infobox PNJ
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| nom              = Hoknil le Grand
| nom              = Hoknil le Grand
| nom_infobox      = Hoknil le Grand
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| espece          = Humain
| espece          = Humain
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| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
| niveau          = 10
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| quantite        = 7
| quantite        = 7


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| objet_echange1  = Robe de Kryte pour élémentaliste
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|  profession1  = Elémentaliste


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|  profession2  = Envoûteur


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| objet_echange3  = Cuirasse de Kryte pour guerrier
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|  profession3  = Guerrier


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|  profession4  = Moine
|  profession4  = Moine


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| objet_echange5  = Tunique de Kryte pour nécromant
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|  profession5  = Nécromant


| objet_echange6  = ?
| objet_echange6  = Gilet de Kryte pour rôdeur
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|  profession6  = Rôdeur
|  profession6  = Rôdeur
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}}

Version actuelle datée du 4 novembre 2010 à 19:50

Hoknil le Grand
Hoknil le Grand
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10 Mode Difficile.png 20
Espèce Humain
Campagne Prophecies

"Je cherche 7 Mâchoires énormes. Je peux vous offrir un des objets suivants en échange."

Localisation

Pente du Talus
A côté de l'Artisan Magnor.

Echange

En échangeant 7 Mâchoire énorme Mâchoire énorme.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Robe de Kryte pour élémentaliste.png Robe de Kryte pour élémentaliste
Energie +5
Armure : 60
Impossible d'améliorer avec un insigne.
Valeur : 125Pièces d'or
Tenue de Kryte pour envoûteur.png Tenue de Kryte pour envoûteur
Energie +5
Armure : 60
Impossible d'améliorer avec un insigne.
Valeur : 125Pièces d'or
Cuirasse de Kryte pour guerrier.png Cuirasse de Kryte pour guerrier
Armure : 80
Armure +20 (contre les dégâts physiques)
Impossible d'améliorer avec un insigne.
Valeur : 125Pièces d'or
Habits de cérémonie de Kryte pour moine.png Habits de cérémonie de Kryte pour moine
Energie +5
Armure : 60
Impossible d'améliorer avec un insigne.
Valeur : 125Pièces d'or
Tunique de Kryte pour nécromant.png Tunique de Kryte pour nécromant
Energie +5
Armure : 60
Impossible d'améliorer avec un insigne.
Valeur : 125Pièces d'or
Gilet de Kryte pour rôdeur.png Gilet de Kryte pour rôdeur
Energie +5
Armure : 70
Armure +30 (contre les dégâts physqiues)
Impossible d'améliorer avec un insigne.
Valeur : 125Pièces d'or