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Différences entre les versions de « La Mer Aride »

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{{En construction}}
{{Infobox Lieu
{{Infobox Lieu
| nom              = La Mer Aride
| nom              = La Mer Aride
| nom_infobox      = La Mer Aride
| type            = Zone d'exploration
| type            = Zone d'exploration
| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
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| continent        = Tyrie
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| region          = Désert de Cristal
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| region_adjacente = [[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Etendues célestes]]<br>[[Fichier:Icone Zone d'exploration.png|17px]] [[Moraines du Vautour]]
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}}
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'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].
'''La Mer Aride''' est une vaste étendue de sable au sud du [[Désert de Cristal]], on peut y accéder par les [[Moraines du Vautour]] et les [[Etendues célestes]]. Elle est probablement le vestige d'une ancienne mer desséchée quelques centaines d'année auparavant, lorsque les [[margonite]]s tentèrent leur [[ascension]].


Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].
Une gigantesque statue de guerrier est encore en place à l'est de la zone. Lorsque les joueurs essaient de s'en approcher, elle tombe, formant ainsi un pont permettant d'accéder au sommet du rocher où se trouve [[Siliss Yassith]].


Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cette endroit.
Au nord-ouest, on trouvera les ruines d'une ancienne ville détruite par une arme aux effets dévastateurs (voir les [[La Mer Aride#Notes|notes]]). Il y a une grande concentration d'[[enchanté]] qui gardent cet endroit.
 
Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]] {{vérifier}}
 
 
== Scénario ==
=== Quêtes ===
; [[...]]
: [[...]]


Au sud, on peut trouver un passage vers le [[Plateau de Cristal]] de [[La Désolation]]. Pour activer ce passage, il faut que vous ayez pris le contrôle d'un [[Junundu]] au moins une fois.


== Personnages ==
== Personnage ==
; [[Collectionneur]]s
; [[Collectionneur]]s
: [[Sire Kaufman]]
: [[Sire Kaufman]]
Ligne 33 : Ligne 30 :


; Autres
; Autres
: [[Gardien oublié]]
: [[Gardien oublié]] ''(vous transporte vers [[la Désolation]] dans Le [[Plateau de Cristal]])''
: [[Rotal]]
: [[Rotal]] ''(seulement durant la quête "[[Esprit de famille]]")''
: [[Siliss Yassith]]
: [[Siliss Yassith]]
: [[Yannel Brunn]]
: [[Yannel Brunn]]


== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
=== Familiers ===
=== Familier ===
[[Lézard des dunes]] ''()''
[[Lézard des dunes]]  


=== Créatures ===
=== Créature ===
; [[Enchanté]]s
; [[Enchanté]]s
: {{r}} [[Arc enchanté]] ''(20)''
: {{r}} [[Arc enchanté (Prophecies)|Arc enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Epée enchantée]] ''(20)''  
: {{g}} [[Epée enchantée (Prophecies)|Epée enchantée]] ''(20)''  
: {{g}} [[Marteau enchanté]] ''(20)''
: {{g}} [[Marteau enchanté (Prophecies)|Marteau enchanté]] ''(20)''


; [[Plante]]s
; [[Plante]]s
Ligne 60 : Ligne 56 :


; [[Hydre]]s
; [[Hydre]]s
: {{el}} [[Hydre (Cristal)|Hydre]] ''(22)''
: {{el}} [[Hydre (Désert de Cristal)|Hydre]] ''(22)''


; [[Scarabée]]s
; [[Scarabée]]s
: {{n}} [[Scarabée de jade]] ''(20)''
: {{n}} [[Scarabée de jade]] ''(20)''
: {{r}} [[Scarabée mangeur de pierre]] ''(20)''
: {{r}} [[Scarabée mangeur de pierres]] ''(20)''


=== Boss ===
=== Boss ===
{|
; [[Hydre]]s
|-
: {{r}} [[Brol Migo Hinga]] ''(26)''
| width="300" |{{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément !)
: {{en}} [[Chak Hack Schawack]] ''(26)''  
|-
: {{g}} [[Graf Ouask Derg]] ''(26)''
|{{el}} [[...]] ''(24)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément !)
: {{m}} [[Rept Parn Freg]] ''(26)''
|-
: {{el}} [[Sheg Zamn Mada]] ''(26)''
|{{el}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément !)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément !)
|-
|{{en}} [[...]] ''(28)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément !)
|-
|{{en}} [[...]] ''(20)'' || (Ce boss patrouille dans la zone et n'apparait pas forcément !)
|}
 


{{Navigation Zones d'exploration - Désert de Cristal}}


== Notes ==
<!-- interlangue -->
Cette endroit renferme quelques secrets qui n'ont pas encore étaient percés dans Guild Wars, on y trouve des objets qui a priori n'ont aucune utilité:
[[en:The Arid Sea]]
* une [[arme ancienne]],
* des [[vieux ossements]] disséminés à plusieurs endroits.
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