Différences entre les versions de « Aveuglement »
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L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[Assassin|assassins]], les [[Guerrier|guerriers]] et les [[Rôdeur|rôdeurs]] qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes. | L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[Assassin|assassins]], les [[Guerrier|guerriers]] et les [[Rôdeur|rôdeurs]] qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes. | ||
L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque ou le projectile touche la cible. Si il est appliqué à un ennemi qui vient de lancer son projectile, celui-ci peut rater sa cible. | L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible. Si il est appliqué à un ennemi qui vient de lancer son projectile, celui-ci peut rater sa cible. | ||
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Version du 14 juillet 2006 à 03:11
Icône: Fichier:Icone Aveuglement.png Représentation sur la barre de vie: Représentation sur le personnage affecté: Brume noire qui flotte devant sa tête
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Description
Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
Notes
L'aveuglement est particulièrement efficace sur les assassins, les guerriers et les rôdeurs qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes. L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible. Si il est appliqué à un ennemi qui vient de lancer son projectile, celui-ci peut rater sa cible.