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{{Confusion|[[Ruines de Surmia]] qui décrit l'avant-poste}} | {{Confusion|[[Ruines de Surmia]] qui décrit l'avant-poste}} | ||
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{{Infobox Lieu | {{Infobox Lieu | ||
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| duree = 20 | | duree = 20 | ||
| lieu_arrivee = Académie Nolani | | lieu_arrivee = Académie Nolani | ||
| decouverte = 1 | | lieux-dits = [[Surmia]]<br>[[Drascir]] | ||
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}} | }} | ||
Après la retraite des [[Charr]]s depuis la précédente mission, un certain nombre de membres de l'[[Armée d'Ascalon]] ont été | |||
Après la retraite des [[Charr]]s depuis la précédente mission, un certain nombre de membres de l'[[Armée d'Ascalon]] ont été faits prisonniers, secourez-les. | |||
== Objectif == | == Objectif == | ||
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* ''Libérez tous les captifs ascaloniens.'' | * ''Libérez tous les captifs ascaloniens.'' | ||
* ''Allez jusqu'aux obélisques dans l'académie en ruine.'' | * ''Allez jusqu'aux obélisques dans l'académie en ruine.'' | ||
* '''EXTRA''': '' | * '''AJOUTE''': ''Traversez le ravin et ouvrez le pont-levis pour Rurik et [[Erol]].'' | ||
* '''EXTRA''': ''Éteignez les feux du Temple de la flamme en terrassant les [[Charr gardien de la flamme|gardiens de la flamme]].'' | |||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
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Il arrivera à un moment où plus aucun charr ne viendra. Allez donc les déloger puisqu'ils ne viennent pas (auraient-ils un peu la trouille ?). Et voilà, la mission se termine par l'ouverture des portes donnant sur un téléporteur. | Il arrivera à un moment où plus aucun charr ne viendra. Allez donc les déloger puisqu'ils ne viennent pas (auraient-ils un peu la trouille ?). Et voilà, la mission se termine par l'ouverture des portes donnant sur un téléporteur. | ||
'''<u>Récompense :</u>'''<br/> | '''<u>Récompense :</u>'''<br /> | ||
* 1000 points d'expérience | * 1000 points d'expérience | ||
* 1 point de compétence | * 1 point de compétence | ||
== Bonus == | == Bonus == | ||
'''<u>Activation :</u>'''<br/> | '''<u>Activation :</u>'''<br /> | ||
Parlez à [[Breena Stavinson]] | Parlez à [[Breena Stavinson]] | ||
'''<u>Déroulement :</u>'''<br/> | '''<u>Déroulement :</u>'''<br /> | ||
Dans cette mission, à un moment donné, vous allez libérer [[Breena Stavinson]] après avoir tuer le chef devant la prison. Parlez lui pour accéder au Bonus. Ensuite, juste derrière vous un groupe de Charrs [[Porteur | Dans cette mission, à un moment donné, vous allez libérer [[Breena Stavinson]] après avoir tuer le chef devant la prison. Parlez lui pour accéder au Bonus. Ensuite, juste derrière vous un groupe de Charrs [[Porteur des braises|porteurs des braises]] se rend justement à votre objectif suivez les à distance (sans les tuer !!) jusqu'à qu'il vous mène à votre objectif. Lorsque qu'ils sont tous arrivé sur l'autel, tuez les tous. | ||
'''<u>Récompense :</u>'''<br/> | '''<u>Récompense :</u>'''<br /> | ||
* 1000 points d'expériences | * 1000 points d'expériences | ||
== Cinématiques == | == Cinématiques == | ||
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br/> | '''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br /> | ||
'''Prince Rurik :''' ''"Par les dieux! Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"''<br/> | '''Prince Rurik :''' ''"Par les dieux! Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"''<br /> | ||
'''[[Erol]] :''' ''"Je ne sais pas. Depuis que mon unité a été réduite à néant à la fin de la Guerre des Guildes. Depuis qu'une tempête de s'est abattue sur [[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]"''<br/> | '''[[Erol]] :''' ''"Je ne sais pas. Depuis que mon unité a été réduite à néant à la fin de la Guerre des Guildes. Depuis qu'une tempête de s'est abattue sur [[Ascalon (Post-Fournaise)|Ascalon]]"''<br /> | ||
'''Prince Rurik :''' ''"Vous êtes ici depuis [[la Fournaise]] ? Depuis plus de deux ans ? Êtes-vous seuls ici ?"''<br/> | '''Prince Rurik :''' ''"Vous êtes ici depuis [[la Fournaise]] ? Depuis plus de deux ans ? Êtes-vous seuls ici ?"''<br /> | ||
'''Erol :''' ''"Non, il y a aussi le reste de mon unité, les [[mage du Sceptre Flamboyant|mages]] du [[ | '''Erol :''' ''"Non, il y a aussi le reste de mon unité, les [[mage du Sceptre Flamboyant|mages]] du [[Sceptre Flamboyant]]."''<br /> | ||
'''Prince Rurik :''' ''"Des soldats esclaves ? Depuis la fin de la guerre ?"''<br/> | '''Prince Rurik :''' ''"Des soldats esclaves ? Depuis la fin de la guerre ?"''<br /> | ||
'''Erol :''' ''"Ils sont retenus dans les ruines de l'ancienne capitale, [[Drascir]]."''<br/> | '''Erol :''' ''"Ils sont retenus dans les ruines de l'ancienne capitale, [[Drascir]]."''<br /> | ||
'''Prince Rurik :''' ''"Alors, en route pour Drascir !"''<br/> | '''Prince Rurik :''' ''"Alors, en route pour Drascir !"''<br /> | ||
'''Erol :''' ''"Monseigneur, la nuit tombe. Il faut retourner au rempart maintenant ou nous risquons de nous faire capturer."''<br/> | '''Erol :''' ''"Monseigneur, la nuit tombe. Il faut retourner au rempart maintenant ou nous risquons de nous faire capturer."''<br /> | ||
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai pleinement conscience de ce risque. Mais, par [[Balthazar]], il n'est pas question que je laisse des soldats prisonniers des Charrs | '''Prince Rurik :''' ''"J'ai pleinement conscience de ce risque. Mais, par [[Balthazar]], il n'est pas question que je laisse des soldats prisonniers des Charrs mourir à petit feu."''<br /> | ||
'''Erol :''' ''"Je peux vous montrer où ils sont retenus."''<br/> | '''Erol :''' ''"Je peux vous montrer où ils sont retenus."''<br /> | ||
'''Prince Rurik :''' ''"Parfait. Alors partons vers le Nord, vers Drascir."''<br/> | '''Prince Rurik :''' ''"Parfait. Alors partons vers le Nord, vers Drascir."''<br /> | ||
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br /> | |||
'''Prince Rurik :''' ''"Vite, par ici !"''<br /> | |||
'''Chef de groupe :''' ''"Il s'en est fallu de peu..."''<br /> | |||
'''Prince Rurik :''' ''"Ce portail nous emmènera à l'[[Académie Nolani|Académie de Nolani]]. De là, nous pourrons atteindre le rempart et nous rendre à [[Rin]]. Hâtons-nous ! Les protections magiques peuvent certes retenir les Charrs, mais elles ne tiendront pas éternellement."''<br /> | |||
'''Erol :''' ''"Monseigneur ! Regardez ce que j'ai trouvé."''<br /> | |||
'''Prince Rurik :''' ''"Serait-ce...?"''<br /> | |||
'''Erol :''' ''"Oui. Je crois que c'est l'embouchure de la fameuse [[corne d'Appel de la Tempête]] ! Avec cette arme, nous pourrions éradiquer les forces Charrs une bonne fois pour toutes."''<br /> | |||
'''Prince Rurik :''' ''"J'ai entendu bien des contes à propos de cette corne magique. Mieux vaut rester prudent. Si c'est bien ce que vous croyez, nous devons l'apporter à Rin. Nous verrons bien quelle est la puissance de cette corne. Allons-y ! Apportons la à mon père, le [[roi Adelbern]]. Il nous dira si la découverte de cette arme signe notre salut... ou si elle arrive trop tard. Dans tous les cas, nous devons quitter les lieux ! L'endroit est trop dangereux. Vite, traversez le portail !"''<br /> | |||
== Bestiaire == | == Bestiaire == | ||
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** {{g}} [[Charr guerrier-hache]] ''(6)'' (23) | ** {{g}} [[Charr guerrier-hache]] ''(6)'' (23) | ||
** {{g}} [[Charr guerrier-lame]] ''(8)'' (23) | ** {{g}} [[Charr guerrier-lame]] ''(8)'' (23) | ||
** {{g}} [[Charr | ** {{g}} [[Charr démon de la hache]] ''(8)'' (23) | ||
** {{n}} [[Charr marchecendre]] ''(6)'' (23) | ** {{n}} [[Charr marchecendre]] ''(6)'' (23) | ||
** {{m}} [[Charr martyre]] ''(5)'' (23) | ** {{m}} [[Charr martyre]] ''(5)'' (23) | ||
** {{el}} [[Charr porteflamme]] ''(6)'' (23) | ** {{el}} [[Charr porteflamme]] ''(6)'' (23) | ||
** {{r}} [[Charr rôdeur]] ''(6)'' (23) | ** {{r}} [[Charr rôdeur]] ''(6)'' (23) | ||
** {{el}} [[ | ** {{el}} [[Charr gardien de la flamme]] ''(8)'' (23) | ||
** {{g}} [[Porteur | ** {{g}} [[Porteur des braises]] ''(8)'' | ||
* '''[[Dévoreur]]s''' | * '''[[Dévoreur]]s''' | ||
** {{g}} [[Dévoreur charognard]] ''(4-8)'' (22-23) | ** {{g}} [[Dévoreur charognard]] ''(4-8)'' (22-23) | ||
** {{r}} [[Dévoreur fouette-queue]] ''(4-7)'' (22-23) | ** {{r}} [[Dévoreur fouette-queue]] ''(4-7)'' (22-23) | ||
** {{n}} [[Dévoreur pestiféré]] ''(3-8)'' (22-23) | ** {{n}} [[Dévoreur pestiféré (Nécromant)|Dévoreur pestiféré]] ''(3-8)'' (22-23) | ||
== Boss == | == Boss == | ||
* '''[[Dévoreur]]s''' | |||
** {{r}} [[Jett Cradépine]] ''(9)'' (27) | |||
** {{n}} [[Croc de Fiel]] ''(9)'' (27) | |||
** {{g}} [[Grince Marchesol]] ''(9)'' (27) | |||
* '''[[Charr]]s''' | |||
** {{n}} [[Burr Meurtror]] ''(9)'' (27) | |||
** {{r}} [[Fling Sang-Cuir]] ''(7)'' (26) | |||
** {{g}} [[Puugh le Broyeur]] ''(9)'' (27) | |||
** {{m}} [[Scaar Rudgriff]] ''(9)'' (27) | |||
** {{en}} [[Scint le Malin]] ''(9)'' (27) | |||
** {{el}} [[Slaug Cuirfeu]] ''(9)'' (27) | |||
== Personnage == | == Personnage == | ||
* [[Prince Rurik]] (Déclenche et termine la mission) | |||
* | * [[Breena Stavinson]] (Déclenche le bonus) | ||
* | * [[Erol]] | ||
* | * [[Prisonnier d'Ascalon|Prisonniers d'Ascalon]] | ||
* [[Mage du Sceptre Flamboyant|Mage]] | |||
== Note == | == Note == | ||
* [[Gate glitch]] possible à la porte fermée près de [[Breena Stavinson]]. | |||
{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}} | |||
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