Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Taux de drop »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m (Nouvelle page: {{En construction}} Le taux de drop est le pourcentage de chance d'otenir un objet sur un ennemi. Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est po...) |
m |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{En construction}} | {{En construction}} | ||
Le taux de drop est le pourcentage de chance d' | Le '''taux de drop''' est le pourcentage de chance d'obtenir un objet sur un ennemi. | ||
Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d' | Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres. | ||
Actuellement, cette section est en | Actuellement, cette section est en construction. C'est pourquoi, je vous invite à ne pas déposer vos calculs pour le moment. |
Version du 20 août 2007 à 19:49
![]() |
|
Le taux de drop est le pourcentage de chance d'obtenir un objet sur un ennemi.
Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres.
Actuellement, cette section est en construction. C'est pourquoi, je vous invite à ne pas déposer vos calculs pour le moment.