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Différences entre les versions de « Build:En/M Mantra de récupération »
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m (a renommé Build:En/M Mantra de Récupération en Build:En/M Mantra de récupération: Gwiki:Build) |
Version du 9 septembre 2007 à 19:55
Description
Cet envoûteur se sert de puissants sorts qui permettent de rendre les unités se servant de sorts ennemies hors service. [[Mantra de Récupération] autorise un usage très fréquent de ses différents sorts, le rendant très dangereux pour n'importe quel mage (caster).
Usage
- Assurez-vous d'utiliser Mantra de récupération aussi souvent que possible.
- Utilisez vos sorts d'interruption sur les ennemis :
- Utilisez [[Drain de pouvoir] pour gérer votre énergie.
- Utilisez [[Fuite de pouvoir] pour à la fois interrompre les sorts et détruire l'énergie de votre cible. Ce sort est à utiliser de préférence sur les ennemis qui n'utilisent pas leurs sorts en boucle.
- Pour ceux qui, au contraire, utilisent très souvent les mêmes sorts, [[Diversion] est le meilleur outil.
- Utilisez [[Honte] pour empêcher un moine de réagir lors d'une décharge, et, accessoirement, pour obtenir un faible gain d'énergie.
- Utilisez vos sorts de suppression d'enchantement sur vos ennemis :
- Utilisez [[Drain d'enchantement] pour gérer votre énergie, et pour débarrasser les ennemis d'enchantements qui leurs sont nécessaires (les différents sorts d'affinité sur les élémentalistes, [[Voile sacré] afin de vous assurer que vos sorts Diversion ou Honte ne seront pas retirés sans action externe à moins que votre cible n'utilise une compétence).
- Utilisez [[Dissipation des enchantements] lorsque vous participez à une décharge, ou pour achever des cibles enchantées ayant une faible quantité de santé.
Contres
- Une suppression d'énergie vous empêchera d'agir correctement.
- Ironiquement, Diversion peut également poser problème.
Variante
- [[Egalité de conditions] si vous avez besoin d'un personnage capable de retirer les conditions rapidement.