Bureaucrates, Vérificateurs IP, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, Patrouilleurs, Administrateurs système, Administrateurs (MediaWiki Sémantique), Conservateurs (Médiawiki Sémantique), Administrateurs
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(Mise à jour de la structure pour correspondre au modèle Skillbox Ⓣ) |
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Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Pendant 30 secondes, vous n'infligez pas de dégâts au corps à corps, mais à chaque fois que vous attaquez au corps à corps, l'ennemi visé subit [range]...[/range] points de dégâts. | | description = Pendant 30 secondes, vous n'infligez pas de dégâts au corps à corps, mais à chaque fois que vous attaquez au corps à corps, l'ennemi visé subit [range]8...42[/range] points de dégâts. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
| variable1 = Dégâts | | variable1 = Dégâts | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 8 | ||
|var1 1 = | |var1 1 = 10 | ||
|var1 2 = | |var1 2 = 12 | ||
|var1 3 = | |var1 3 = 14 | ||
|var1 4 = | |var1 4 = 17 | ||
|var1 5 = | |var1 5 = 19 | ||
|var1 6 = | |var1 6 = 21 | ||
|var1 7 = | |var1 7 = 23 | ||
|var1 8 = | |var1 8 = 25 | ||
|var1 9 = | |var1 9 = 27 | ||
|var1 10 = | |var1 10 = 29 | ||
|var1 11 = | |var1 11 = 31 | ||
|var1 12 = | |var1 12 = 34 | ||
|var1 13 = | |var1 13 = 36 | ||
|var1 14 = | |var1 14 = 38 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 40 | ||
|var1 16 = | |var1 16 = 42 | ||
|var1 17 = | |var1 17 = | ||
|var1 18 = | |var1 18 = | ||
Ligne 211 : | Ligne 211 : | ||
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | ||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | ||
| zone1 = | | zone1 = Lanceur | effet1 = Enchantement | ||
| zone2 = | | zone2 = Ennemi ciblé | effet2 = Dégâts | ||
| zone3 = | | zone3 = | effet3 = | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = |
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