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Différences entre les versions de « Images d'attrition »
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(Mise à jour de la structure pour correspondre au modèle Skillbox Ⓣ) |
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Ligne 21 : | Ligne 21 : | ||
<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Pendant [range]...[/range] secondes, la cible visée souffre d'une [[dégénération de santé]] de [range]-...-[/range]. Si cet ennemi était en train d'attaquer, il subira [range]...[/range] points de dégâts. | | description = Pendant [range]5...10[/range] secondes, la cible visée souffre d'une [[dégénération de santé]] de [range]-1...-4[/range]. Si cet ennemi était en train d'attaquer, il subira [range]10...55[/range] points de dégâts. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 142 : | Ligne 142 : | ||
| variable1 = Durée | | variable1 = Durée | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 5 | ||
|var1 1 = | |var1 1 = 5 | ||
|var1 2 = | |var1 2 = 6 | ||
|var1 3 = | |var1 3 = 6 | ||
|var1 4 = | |var1 4 = 6 | ||
|var1 5 = | |var1 5 = 7 | ||
|var1 6 = | |var1 6 = 7 | ||
|var1 7 = | |var1 7 = 7 | ||
|var1 8 = | |var1 8 = 8 | ||
|var1 9 = | |var1 9 = 8 | ||
|var1 10 = | |var1 10 = 8 | ||
|var1 11 = | |var1 11 = 9 | ||
|var1 12 = | |var1 12 = 9 | ||
|var1 13 = | |var1 13 = 9 | ||
|var1 14 = | |var1 14 = 10 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 10 | ||
|var1 16 = | |var1 16 = 10 | ||
|var1 17 = | |var1 17 = | ||
|var1 18 = | |var1 18 = | ||
Ligne 164 : | Ligne 164 : | ||
|var1 20 = | |var1 20 = | ||
| variable2 = Dégénération | | variable2 = Dégénération | ||
|var2 0 = | |var2 0 = 1 | ||
|var2 1 = | |var2 1 = 1 | ||
|var2 2 = | |var2 2 = 1 | ||
|var2 3 = | |var2 3 = 2 | ||
|var2 4 = | |var2 4 = 2 | ||
|var2 5 = | |var2 5 = 2 | ||
|var2 6 = | |var2 6 = 2 | ||
|var2 7 = | |var2 7 = 2 | ||
|var2 8 = | |var2 8 = 3 | ||
|var2 9 = | |var2 9 = 3 | ||
|var2 10 = | |var2 10 = 3 | ||
|var2 11 = | |var2 11 = 3 | ||
|var2 12 = | |var2 12 = 3 | ||
|var2 13 = | |var2 13 = 4 | ||
|var2 14 = | |var2 14 = 4 | ||
|var2 15 = | |var2 15 = 4 | ||
|var2 16 = | |var2 16 = 4 | ||
|var2 17 = | |var2 17 = | ||
|var2 18 = | |var2 18 = | ||
Ligne 186 : | Ligne 186 : | ||
|var2 20 = | |var2 20 = | ||
| variable3 = Dégâts | | variable3 = Dégâts | ||
|var3 0 = | |var3 0 = 10 | ||
|var3 1 = | |var3 1 = 13 | ||
|var3 2 = | |var3 2 = 16 | ||
|var3 3 = | |var3 3 = 18 | ||
|var3 4 = | |var3 4 = 21 | ||
|var3 5 = | |var3 5 = 24 | ||
|var3 6 = | |var3 6 = 27 | ||
|var3 7 = | |var3 7 = 30 | ||
|var3 8 = | |var3 8 = 32 | ||
|var3 9 = | |var3 9 = 35 | ||
|var3 10 = | |var3 10 = 38 | ||
|var3 11 = | |var3 11 = 41 | ||
|var3 12 = | |var3 12 = 44 | ||
|var3 13 = | |var3 13 = 46 | ||
|var3 14 = | |var3 14 = 49 | ||
|var3 15 = | |var3 15 = 52 | ||
|var3 16 = | |var3 16 = 55 | ||
|var3 17 = | |var3 17 = | ||
|var3 18 = | |var3 18 = | ||
Ligne 211 : | Ligne 211 : | ||
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | ||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | ||
| zone1 = | | zone1 = Ennemi ciblé | effet1 = Maléfice | ||
| zone2 = | | zone2 = Ennemi ciblé | effet2 = Dégénération de santé | ||
| zone3 = | | zone3 = Ennemi ciblé | effet3 = Dégâts | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | ||
| portée = | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
}} | }} |