Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Différences entre les versions de « Préparez-vous à la guerre »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
m (Ajout de quelques liens internes sur le dialogue avec Ciglo le Moine) |
(Ajout du texte pour Envoûteur.) |
||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
=== Objectifs === | === Objectifs === | ||
*{{el}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à | *{{el}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à | ||
*{{en}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à | *{{en}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à [[Sebedoh l'Envoûteuse]] | ||
*{{g}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à [[Van le Guerrier]] | *{{g}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à [[Van le Guerrier]] | ||
*{{m}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à [[Ciglo le Moine]] | *{{m}}Allez au [[Comté du Lac]] et parlez à [[Ciglo le Moine]] | ||
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
:{{el}}''""'' | :{{el}}''""'' | ||
:{{en}}''""'' | :{{en}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Sebedoh l'Envoûteuse]] vous y attendra. Elle peut vous montrer deux ou trois petites choses."'' | ||
:{{g}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Van le Guerrier]] vous y attendra."'' | :{{g}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Van le Guerrier]] vous y attendra."'' | ||
:{{m}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Ciglo le Moine]] vous y attendra."'' | :{{m}}''"Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au [[Comté du Lac]]. [[Ciglo le Moine]] vous y attendra."'' | ||
Ligne 52 : | Ligne 52 : | ||
:: {{récompense}} Accepter | :: {{récompense}} Accepter | ||
{{en}}''' | {{en}}'''Sebedoh l'Envoûteuse''' | ||
:''""'' | :''"On m'a dit de vous rencontrer ici et de partager avec vous des secrets d'[[Envoûteur]]s. Ce n'est pas unr profession simple, vous savez. L'[[Envoûteur]] n'est pas un mage dans son sens traditionnel. Sa force ne réside pas tant dans la manipulation du physique mais plutôt dans l'art de maîtriser les âmes. Certes, nous ne regorgeons pas de puissance, mais les lanceurs de sorts nous redoutent car nous pouvons interrompre leurs actions et les combattants craignent nos attaques d'[[Magie de l'illusion|Illusion]] qui vont bien au-delà de leurs défenses physiques. Pratiquement tout ce que fait un [[Envoûteur]] est indirect mais cela ne signifie pas que ça n'a aucune conséquence. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas sûr de comprendre. Vous comprendrez un jour."'' | ||
:: {{récompense}} Accepter | :: {{récompense}} Accepter |
Version du 17 octobre 2007 à 17:13
Préparez-vous à la guerre | |
---|---|
Type | Quête principale |
Donnée par | Sire Tydus → [[{{{lieu}}}]] |
Quête précédente | "Le message d'un ami" |
Campagne | Prophecies |
Région | Ascalon (Eden) |
Informations
Objectifs
- Allez au Comté du Lac et parlez à
- Allez au Comté du Lac et parlez à Sebedoh l'Envoûteuse
- Allez au Comté du Lac et parlez à Van le Guerrier
- Allez au Comté du Lac et parlez à Ciglo le Moine
- Allez au Comté du Lac et parlez à Verata le Nécromant
- Allez au Comté du Lac et parlez à Artemis la Rôdeuse
Récompense
- 250 XP
Déroulement
- Sortez d'Ascalon pour aller dans le Comté du Lac.
- Devant l'entrée de la cité, sur votre droite se trouve le personnage que vous cherchez.
Dialogues
Ordre
Sire Tydus
- "Je vous cherchais partout, <nom du joueur>. Le roi nous a ordonné d'opérer une nouvelle offensive contre les Charrs. C'est votre chance de connaître la gloire et l'aventure ! Mais avant de passer de l'autre côté du grand rempart nord, il vous faudra acquérir un peu plus d'expérience."
- ""
- "Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au Comté du Lac. Sebedoh l'Envoûteuse vous y attendra. Elle peut vous montrer deux ou trois petites choses."
- "Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au Comté du Lac. Van le Guerrier vous y attendra."
- "Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au Comté du Lac. Ciglo le Moine vous y attendra."
- "Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au Comté du Lac. Verata le Nécromant vous y attendra."
- "Je vous conseille de franchir la porte sud-ouest qui vous mènera au Comté du Lac. Artemis la Rôdeuse vous y attendra."
Dialogue final
- ""
- "On m'a dit de vous rencontrer ici et de partager avec vous des secrets d'Envoûteurs. Ce n'est pas unr profession simple, vous savez. L'Envoûteur n'est pas un mage dans son sens traditionnel. Sa force ne réside pas tant dans la manipulation du physique mais plutôt dans l'art de maîtriser les âmes. Certes, nous ne regorgeons pas de puissance, mais les lanceurs de sorts nous redoutent car nous pouvons interrompre leurs actions et les combattants craignent nos attaques d'Illusion qui vont bien au-delà de leurs défenses physiques. Pratiquement tout ce que fait un Envoûteur est indirect mais cela ne signifie pas que ça n'a aucune conséquence. Ne vous inquiétez pas si vous n'êtes pas sûr de comprendre. Vous comprendrez un jour."
- "Bon, <nom du joueur>, on m'a demandé de vous donner un avant-goût de la profession de Guerrier. Mais vous savez sans doute déjà que les Guerriers sont invulnérables, ils ont une endurance impressionnante et ils sont extrêmement dangereux en combat rapproché."
- "Ecoutez ce que je vous dis et il se pourrait bien qu'un jour vous soyez capable d'accomplir toutes des prouesses."
- "C'est le sire Tydus qui vous envoie ? Je suis Ciglo le Moine. Je fais appel aux prières de guérison pour soigner les blessés, aux enchantements pour protéger mes amis et j'invoque la puissance des dieux pour châtier les ennemis d'Ascalon. Vous apprendrez un jour à en faire de même."
- "Approchez. Regarder Verata dans les yeux. Oui, désormais vous allez apprendre la puissance de l'obscure. Que vous animiez les morts, siphonnier l'énergie d'autrui ou utilisiez les malédictions pour confondre vos ennemis, en tant que Nécromant, c'est vous qui changerez la donne lors es combats au moment le plus décisif. Et c'est ce que je vais commencer par vous montrer.
- "Vous devez être le Rôdeur en herbe que l'on m'a demandé de rencontrer. Je vais vous faire commencer par quelques petits exercices de tir à l'arc mais vous devez garder à l'esprit que cette profession nécessite différents ensembles de compétences. En tant que Rôdeur, vous apprendrez comment établir des mièges, amadouer un animal ou utiliser les rituels de la nature pour contrôler un champ de bataille tout entier. Croyez-moi, vos ennemis craindront votre résistance et vos compétences. Il fait bon d'être Rôdeur."