Différences entre les versions de « Les 4 cavaliers »
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Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête). | Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête). | ||
=== Requis === | === Requis === | ||
* Etre dans [[L'Outre-Monde]] | * Etre dans [[L'Outre-Monde]] | ||
* Etre dans la partie : [[Les Plaines du Chaos]] | * Etre dans la partie : [[Les Plaines du Chaos]] | ||
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== Déroulement == | == Déroulement == | ||
Après avoir pris la quête les 4 cavaliers | Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commenceront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'échec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ. | ||
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* 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe] | * 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe] | ||
* 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...) | * 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...) | ||
* 1 tank [[chair d'obsidienne] élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du | * 1 tank [[chair d'obsidienne] élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du [[briseur de sort] et du [[guérison de groupe] des moines. | ||
* 1 ou 2 rôdeurs | * 1 ou 2 rôdeurs "traps" (pièges), possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix. | ||
* 2 élémentalistes | * 2 élémentalistes feu avec [[flammes virulentes] | ||
* 1 nécromant avec | * 1 nécromant avec [[esprit malveillant] et [[vainqueur dépouillé] (marche bien). | ||
'''<u>Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!</u>''' | '''<u>Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!</u>''' | ||
# Le | # Le tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe. | ||
# Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut) | # Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut) | ||
# le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position | # le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position attirera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste. | ||
# Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir. | # Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir. | ||
## Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre | ## Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre [[briseur de sort] impérativement! | ||
## Si le tank perd un peu de vie il devra se faire | ## Si le tank perd un peu de vie il devra se faire soigner avec la [[guérison de groupe]. | ||
## | ## Les moines doivent restez bien hors de portée des cavaliers. Il suffit qu'ils vous mettent son sort élites {{vérifier|quel sort?}} sur la tronche et tout le groupe va y passer. | ||
## | ## [[TeamSpeak]] est vraiment très utile dans cette situation, il vous aidera à établir cette tactique.''' |
Version du 2 février 2008 à 21:09
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Les 4 cavaliers | |
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Type | Quête secondaire |
Donnée par | Moissonneur du Chaos → L'Outre-Monde |
Difficulté | Difficile |
Campagne | Core |
Région | Les Brumes |
Informations
Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).
Requis
- Etre dans L'Outre-Monde
- Etre dans la partie : Les Plaines du Chaos
Objectifs
- Tuer "Madruk DHuum".
- Tuer "Thul Za Dhuum".
- Tuer "Ghozer Dhuum".
- Tuer "Kazhad Dhuum".
Récompense
- 10.000 XP
Déroulement
Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commenceront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'échec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.
Dialogues
Ordre
PNJ
- "..."
Dialogue final
PNJ
- "..."
Notes
D'après la version anglaise il faudrait un tank qui se charge de faire diversion pour l'un des deux groupes (groupes venant a droite ou a gauche du moissonneur), pendant que le reste de la team tuer l'autre moitié.
L'équipe proposée pour cette mission:
- 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe]
- 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
- 1 tank [[chair d'obsidienne] élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du [[briseur de sort] et du [[guérison de groupe] des moines.
- 1 ou 2 rôdeurs "traps" (pièges), possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.
- 2 élémentalistes feu avec [[flammes virulentes]
- 1 nécromant avec [[esprit malveillant] et [[vainqueur dépouillé] (marche bien).
Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!
- Le tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
- Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)
- le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position attirera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
- Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
- Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre [[briseur de sort] impérativement!
- Si le tank perd un peu de vie il devra se faire soigner avec la [[guérison de groupe].
- Les moines doivent restez bien hors de portée des cavaliers. Il suffit qu'ils vous mettent son sort élites ← Point à vérifier ! quel sort?
sur la tronche et tout le groupe va y passer.
- TeamSpeak est vraiment très utile dans cette situation, il vous aidera à établir cette tactique.