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Différences entre les versions de « Gaine de bâton »

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[[Composant d'amélioration]] pour [[bâton]].
La '''Gaine de bâton'' est un [[composant d'amélioration]] pour les [[bâton]]s.
 
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! Nom !! Effet
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| d'Enchantement || Les enchantements durent 20% plus longtemps.
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| de Courage|| Santé +20...30
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| de dévotion || Santé +30...45 (sous les effets d'un enchantement)
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| d'endurance || Santé +30...45 (avec une pose de combat)
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| de valeur || Santé +45...60 (sous les effets d'un maléfice)
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| de Défense || Armure +4...5
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| de Refuge || Armure +4...7 (contre les dégâts physiques)
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| du Protecteur || Armure +4...7 (contre les dégâts élémentaires)
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| de maîtrise || Caractéristique de l'objet +1 (Chance : 10...20%)
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| de "''Attribut''"
| "''Attribut spécifique''" +1 (10...20% de chances en utilisant des compétences)
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|}
 
== Note ==
* Voir aussi [[Pommeau de bâton]] et [[Inscription]].


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[[en:Staff Wrapping]]
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Version actuelle datée du 18 août 2021 à 16:42

En construction.png
Gaine de bâton
 
Gaine de bâton
 
Type Composant d'amélioration
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core

La 'Gaine de bâton est un composant d'amélioration pour les bâtons.

Nom Effet
d'Enchantement Les enchantements durent 20% plus longtemps.
de Courage Santé +20...30
de dévotion Santé +30...45 (sous les effets d'un enchantement)
d'endurance Santé +30...45 (avec une pose de combat)
de valeur Santé +45...60 (sous les effets d'un maléfice)
de Défense Armure +4...5
de Refuge Armure +4...7 (contre les dégâts physiques)
du Protecteur Armure +4...7 (contre les dégâts élémentaires)
de maîtrise Caractéristique de l'objet +1 (Chance : 10...20%)
de "Attribut" "Attribut spécifique" +1 (10...20% de chances en utilisant des compétences)
Anti-créature Dégâts +10...20% (contre les <type de créature>)

Note