Bureaucrates, Vérificateurs IP, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, Patrouilleurs, Administrateurs système, Administrateurs (MediaWiki Sémantique), Conservateurs (Médiawiki Sémantique), Administrateurs
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<!-- Description officielle de la compétence --> | <!-- Description officielle de la compétence --> | ||
| description = Vous bénéficiez de +3 points de [[régénération de santé]] pour chaque condition dont vous souffrez. Cette | | description = Vous bénéficiez de +3 points de [[régénération de santé]] pour chaque [[Conditions|condition]] dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de [range]5...11[/range] secondes. | ||
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
Ligne 69 : | Ligne 69 : | ||
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_quete1 = | | continent_quete1 = Tyrie | ||
| quete11 = | | quete11 = Sang et fumée | localisation_quete11 = Echine d'Ettin | ||
| quete12 = | localisation_quete12 = | | quete12 = | localisation_quete12 = | ||
| quete13 = | localisation_quete13 = | | quete13 = | localisation_quete13 = | ||
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<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | <!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation --> | ||
| continent_vendeur_skill1 = | | continent_vendeur_skill1 = Tyrie | ||
| vendeur_skill11 = | | vendeur_skill11 = Dakk | localisation_vendeur_skill11 = Campement des Brasiers ardents | ||
| vendeur_skill12 = | | vendeur_skill12 = Tengsao | localisation_vendeur_skill12 = Oasis d'Amnoun | ||
| vendeur_skill13 = | localisation_vendeur_skill13 = | | vendeur_skill13 = | localisation_vendeur_skill13 = | ||
| vendeur_skill14 = | localisation_vendeur_skill14 = | | vendeur_skill14 = | localisation_vendeur_skill14 = | ||
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| nbr var3 = | | nbr var3 = | ||
| variable1 = | | variable1 = Durée | ||
|var1 0 = | |var1 0 = 5 | ||
|var1 1 = | |var1 1 = 5 | ||
|var1 2 = | |var1 2 = 6 | ||
|var1 3 = | |var1 3 = 6 | ||
|var1 4 = | |var1 4 = 7 | ||
|var1 5 = | |var1 5 = 7 | ||
|var1 6 = | |var1 6 = 7 | ||
|var1 7 = | |var1 7 = 8 | ||
|var1 8 = | |var1 8 = 8 | ||
|var1 9 = | |var1 9 = 9 | ||
|var1 10 = | |var1 10 = 9 | ||
|var1 11 = | |var1 11 = 9 | ||
|var1 12 = | |var1 12 = 10 | ||
|var1 13 = | |var1 13 = 10 | ||
|var1 14 = | |var1 14 = 11 | ||
|var1 15 = | |var1 15 = 11 | ||
|var1 16 = | |var1 16 = 11 | ||
|var1 17 = | |var1 17 = | ||
|var1 18 = | |var1 18 = | ||
Ligne 211 : | Ligne 211 : | ||
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | <!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | ||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | <!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | ||
| zone1 = | | zone1 = Lanceur | effet1 = Cri de guerre | ||
| zone2 = | | zone2 = Lanceur | effet2 = Régénération de santé | ||
| zone3 = | effet3 = | | zone3 = | effet3 = | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
Ligne 218 : | Ligne 218 : | ||
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | <!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: "Portée d'un sort normal.", "Portée réduite de moitié.", "N/A", "Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.")--> | ||
| portée = | | portée = N/A | ||
}} | }} |
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