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Différences entre les versions de « Seigneur de Guilde »
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Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé, une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. | Si le Seigneur de Guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de Guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé, une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. | ||
La limite augmente selon un taux de 11,6% par minute, commençant dès le début du match (ouverture des portes). La limite atteint 100 points de dégâts à 6min19s, 150 à 10min, 200 à 12min37s, pour atteindre 250 à 14min39s ce qui est le maximum. | La limite augmente selon un taux de 11,6% par minute, commençant dès le début du match (ouverture des portes). La limite atteint 100 points de dégâts à 6min19s, 150 à 10min, 200 à 12min37s, pour atteindre 250 à 14min39s ce qui est le maximum. | ||
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