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Différences entre les versions de « Renouveau zélé »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Renouveau zélé | |||
| id = | |||
| profession = Derviche | |||
| caracteristique = Mysticisme | |||
| type = Enchantement | |||
| elite = | |||
| campagne = Nightfall | |||
| notes = | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 3/4 | |||
| rechargement = 15 | |||
}} | |||
Tous les ennemis adjacents subissent [range]15...63[/range] points de dégâts sacrés. Pendant 20 secondes, cet [[enchantement]] n'a aucun effet. Lorsque cet [[enchantement]] prend fin, vous gagnez 1 point d'[[Energie|énergie]] pour chaque attaque réussie sous ses effets. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Mysticisme | |||
| var1_nom = Dégâts | |||
| var1_0 = 15 | |||
| var1_15 = 60 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | effet1 = | | zone1 = | effet1 = | ||
| zone2 = | effet2 = | | zone2 = | effet2 = | ||
Ligne 214 : | Ligne 29 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = N/A | | portée = N/A | ||
}} | }} |