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Différences entre les versions de « Aura inflexible »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Aura inflexible | |||
| id = | |||
| profession = Moine | |||
| caracteristique = Faveur divine | |||
| type = Enchantement | |||
| elite = 1 | |||
| campagne = Prophecies | |||
| notes = | |||
| energie = 5 | |||
| activation = 3 | |||
| rechargement = 15 | |||
| maintien = -1 | |||
}} | |||
Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'[[Energie|énergie]]. Si vous ne maintenez pas cet [[enchantement]] ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'<i>Aura inflexible</i> meurt, aucun [[handicap]] n'est appliqué (50% de risques d'échec avec [[Faveur divine]] 4 ou moins). | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Faveur divine | |||
| var1_nom = | |||
| var1_0 = | |||
| var1_15 = | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = Allié ciblé | effet1 = Enchantement | | zone1 = Allié ciblé | effet1 = Enchantement | ||
| zone2 = Allié ciblé | effet2 = Résurrection | | zone2 = Allié ciblé | effet2 = Résurrection | ||
Ligne 157 : | Ligne 30 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = Portée d'un sort normal. | | portée = Portée d'un sort normal. | ||
}} | }} |