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Différences entre les versions de « Taux de drop »

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Le taux de drop est le pourcentage de chance d'otenir un objet sur un ennemi.
Le '''taux de drop''' est le pourcentage de chance d'obtenir un objet sur un ennemi.


Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objet pour les monstres.
Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres.


Actuellement, cette section est en constructon, c'est pourquoi, je vous invite à ne pas déposer vos calculs pour le moment.
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Version du 20 août 2007 à 19:49

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Le taux de drop est le pourcentage de chance d'obtenir un objet sur un ennemi.

Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres.

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