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Différences entre les versions de « Taux de drop »
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Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres. | Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres. | ||
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Version du 21 août 2007 à 00:35
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Le taux de drop est le pourcentage de chance d'obtenir un objet sur un ennemi.
Les développeurs ne souhaitent pas dévoiler le taux de drop des ennemis. C'est pourquoi les joueurs sont invités à calculer la fréquence d'obtention d'objets pour les différents monstres.
Actuellement, cette section est en construction et il y a d'autres choses plus importantes a faire pour le wiki. C'est pourquoi, vous êtes invités à ne pas déposer vos calculs pour le moment et à contribuer pour d'autres pages.