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Différences entre les versions de « Attaques critiques »
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Version du 27 octobre 2006 à 11:35
Pour chaque rang d'Attaques Critiques, vous obtenez 1% de chances supplémentaires de porter un coup critique. Vous bénéficiez de +2 points d'énergie chaque fois que vous portez un coup critique de cette façon.
Compétences
- Apostasie obscure [Elite]
- Attaque critique
- Attaque sournoise
- Coup de paume [Elite]
- Coup du lotus noir
- Coup malicieux
- Dagues affûtées
- Défenses critiques
- Enchantements d'assauts [Elite]
- Fureur de Locuste [Elite]
- Harpon de convulsion
- Hâte mortelle
- Méthode de l'Assassin [Elite]
- Oeil critique
- Plaie suintante [Elite]
- Promesse du renard [Elite]
- Remède de l'Assassin