Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « 3D Ripper DX »

Aller à la navigation Aller à la recherche
m
m (Ajoût d'un lien interlangue (pré-rempli).)
Ligne 1 : Ligne 1 :
3D Ripper DX est un logiciel qui capture au vol les textures chargées dans le jeu, il arrive cependant qu'il en oubli, de plus elles sont au format <code>.dds</code> donc il faut les convertir en <code>.png</code> pour qu'elles soient exploitables. Son plus grand intérêt c'est la possibilité de capturer une scène 3D dans son intégralité, on peut ensuite la modifier sous [[w:3D Studio Max|3D Studio Max]].
'''3D Ripper DX''' est un logiciel qui capture au vol les textures chargées dans le jeu, il arrive cependant qu'il en oubli, de plus elles sont au format <code>.dds</code> donc il faut les convertir en <code>.png</code> pour qu'elles soient exploitables. Son plus grand intérêt c'est la possibilité de capturer une scène 3D dans son intégralité, on peut ensuite la modifier sous [[w:3D Studio Max|3D Studio Max]].


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Ligne 20 : Ligne 20 :


[[Catégorie:Logiciel tiers]]
[[Catégorie:Logiciel tiers]]
<!-- interlangue -->
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]