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Différences entre les versions de « Armure d'éclats »
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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
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<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | <!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici --> | ||
| notes = Cette compétence était appelée '''''Armure d'argent''''' | | notes = Cette compétence était appelée '''''Armure d'argent''''' auparavant. | ||
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Energie | valeur1 = 10 | | stat1 = Energie | valeur1 = 10 | ||
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| variable1 = Durée | | variable1 = Durée | ||
|var1 0 = 5 | |var1 0 = 5 | ||
|var1 15 = 11 | |var1 15 = 11 | ||
| variable2 = Chance de blocage | | variable2 = Chance de blocage | ||
|var2 0 = 25 | |var2 0 = 25 | ||
|var2 15 = 50 | |var2 15 = 50 | ||
| variable3 = Dégâts | | variable3 = Dégâts | ||
|var3 0 = 5 | |var3 0 = 5 | ||
|var3 15 = 35 | |var3 15 = 35 | ||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | <!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> |