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Différences entre les versions de « Charme animal »
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m (Correction Faction -> Factions, Prophétie -> Prophéties et suppression de la première ligne. Ⓣ) |
(Remplacement du modèle Skillbox) |
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Charme animal | |||
| id = | |||
| profession = Rôdeur | |||
| caracteristique = Domptage | |||
| type = Compétence | |||
| elite = | |||
| campagne = Core | |||
| notes = | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 10 | |||
}} | |||
Charme l'animal visé. Une fois charmé, l'animal vous suivra tant que le ''charme animal'' sera équipé. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Domptage | |||
| var1_nom = | |||
| var1_0 = | |||
| var1_15 = | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | effet1 = | | zone1 = | effet1 = | ||
| zone2 = | effet2 = | | zone2 = | effet2 = | ||
Ligne 157 : | Ligne 28 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} |