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Différences entre les versions de « Terre gelée »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Terre gelée | |||
| id = | |||
| profession = Rôdeur | |||
| caracteristique = Survie | |||
| type = Rituel de la nature | |||
| elite = | |||
| campagne = Prophecies | |||
| notes = | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 5 | |||
| rechargement = 30 | |||
}} | |||
Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. Les créatures dans sa portée autres que des [[esprit]]s ne peuvent pas ressusciter les alliés morts. Cet [[esprit]] disparaît au bout de [range]30...94[/range] secondes. | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Survie | |||
| var1_nom = Niveau | |||
| var1_0 = 1 | |||
| var1_15 = 10 | |||
| var2_nom = Durée | |||
| var2_0 = 30 | |||
| var2_15 = 90 | |||
}} | |||
== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | effet1 = | | zone1 = | effet1 = | ||
| zone2 = | effet2 = | | zone2 = | effet2 = | ||
Ligne 157 : | Ligne 32 : | ||
| zone4 = | effet4 = | | zone4 = | effet4 = | ||
| zone5 = | effet5 = | | zone5 = | effet5 = | ||
| portée = | | portée = | ||
}} | }} |