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Différences entre les versions de « Blonk »

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(Nouvelle page: {{subst:#ifeq:{{subst:FULLPAGENAME}}|GWiki:Squelette Collectionneur|Catégorie:Squelette de page|}}{{collectionneur en construction}} {{Infobox PNJ | nom = {{subst:PA…)
 
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| objet_echange8  = Bâton de la terre
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Version du 22 juillet 2009 à 21:28

En construction.png
Blonk
Blonk
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Asura
Service Collectionneur
Campagne Eye of the North

"Pendant que ces esprits simples se chamaillent à propos des grenouilles qui ont saccagé leurs recherches, je m'applique à terminer mon étude. Si vous me rapportez 5 Langues d'amphibien, je vous remettrai :"

Localisation

Echange

En échangeant 5 Langue d'amphibien Langue d'amphibien.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Carte de donjon.png Carte de donjon
Charges : 1
Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.
Valeur : 0Pièces d'or
Lame des Hautes Terres mineure.png Lame des Hautes Terres mineure
Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Valeur : 100Pièces d'or
Faux élégante.png Faux élégante
Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert Maîtrise de la faux 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Javelot à spirale.png Javelot à spirale
Dégâts perforants : 14-27 (Requiert Maîtrise du javelot 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton prophétique.png Bâton prophétique
Energie +10
Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de l'inspiration 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +7 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Aiguillon d'âme.png Aiguillon d'âme
Energie +10
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Moisson des âmes 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +7 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton du bûcher.png Bâton du bûcher
Energie +10
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +7 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de la terre1.png Bâton de la terre
Energie +10
Dégâts terrestres : 11-22 (Requiert Magie de la terre 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +7 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton ailé.png Bâton ailé
Energie +10
Dégâts sacrés : 11-22 (Requiert Prières de châtiment 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +7 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de canalisation.png Bâton de canalisation
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de la canalisation 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +7 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or