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Différences entre les versions de « Armure d'argent »

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Ligne 5 : Ligne 5 :


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
   | nom_profession  =  
   | nom_profession  = Elémentaliste


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
   | caracteristique =  
   | caracteristique = Magie de la Terre


<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
   | type            =  
   | type            = Enchantement


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
Ligne 17 : Ligne 17 :


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
   | campagne        =  
   | campagne        = Faction




<!-- Description officielle de la compétence -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
   | description    =  
   | description    = Pendant (Min:5 - Max:11) secondes, vous avez (Min:25 - Max:52)% de chances de bloquer les attaques et lorsque vous êtes la cible d'un sort hostile ou d'une attaque, un ennemi à proximité reçoit (Min:5 - Max:37) points de dégâts de la terre.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
   | notes          =  
   | notes          =  
Ligne 28 : Ligne 29 :
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
   | stat1 =                       | valeur1 =  
   | stat1 = Energie              | valeur1 = 10
   | stat2 =                       | valeur2 =  
   | stat2 = Activation            | valeur2 = 1
   | stat3 =                       | valeur3 =  
   | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 30
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat4 =                      | valeur4 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
   | stat5 =                      | valeur5 =  
Ligne 61 : Ligne 62 :
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
   | nbr var1 = 1
   | nbr var1 =  
   | nbr var2 =  
   | nbr var2 =  
   | nbr var3 =  
   | nbr var3 = 1


   | variable1 =  
   | variable1 = Durée
|var1 0  =  
|var1 0  = 5
|var1 1  =  
|var1 1  = 5
|var1 2  =  
|var1 2  = 6
|var1 3  =  
|var1 3  = 6
|var1 4  =  
|var1 4  = 7
|var1 5  =  
|var1 5  = 7
|var1 6  =  
|var1 6  = 7
|var1 7  =  
|var1 7  = 8
|var1 8  =  
|var1 8  = 8
|var1 9  =  
|var1 9  = 9
|var1 10 =  
|var1 10 = 9
|var1 11 =  
|var1 11 = 9
|var1 12 =  
|var1 12 = 10
|var1 13 =  
|var1 13 = 10
|var1 14 =  
|var1 14 = 11
|var1 15 =  
|var1 15 = 11
|var1 16 =  
|var1 16 = 11
|var1 17 =  
|var1 17 =  
|var1 18 =  
|var1 18 =  
|var1 19 =  
|var1 19 =  
|var1 20 =  
|var1 20 =  
   | variable2 =  
   | variable2 = Chance de blocage
|var2 0  =  
|var2 0  = 25
|var2 1  =  
|var2 1  = 27
|var2 2  =  
|var2 2  = 28
|var2 3  =  
|var2 3  = 30
|var2 4  =  
|var2 4  = 32
|var2 5  =  
|var2 5  = 33
|var2 6  =  
|var2 6  = 35
|var2 7  =  
|var2 7  = 37
|var2 8  =  
|var2 8  = 38
|var2 9  =  
|var2 9  = 40
|var2 10 =  
|var2 10 = 42
|var2 11 =  
|var2 11 = 43
|var2 12 =  
|var2 12 = 45
|var2 13 =  
|var2 13 = 47
|var2 14 =  
|var2 14 = 48
|var2 15 =  
|var2 15 = 50
|var2 16 =  
|var2 16 = 52
|var2 17 =  
|var2 17 =  
|var2 18 =  
|var2 18 =  
|var2 19 =  
|var2 19 =  
|var2 20 =  
|var2 20 =  
   | variable3 =  
   | variable3 = Dégâts
|var3 0  =  
|var3 0  = 5
|var3 1  =  
|var3 1  = 7
|var3 2  =  
|var3 2  = 9
|var3 3  =  
|var3 3  = 11
|var3 4  =  
|var3 4  = 13
|var3 5  =  
|var3 5  = 15
|var3 6  =  
|var3 6  = 17
|var3 7  =  
|var3 7  = 19
|var3 8  =  
|var3 8  = 21
|var3 9  =  
|var3 9  = 23
|var3 10 =  
|var3 10 = 25
|var3 11 =  
|var3 11 = 27
|var3 13 =  
|var3 13 = 29
|var3 13 =  
|var3 13 = 31
|var3 14 =  
|var3 14 = 33
|var3 15 =  
|var3 15 = 35
|var3 16 =  
|var3 16 = 37
|var3 17 =  
|var3 17 =  
|var3 18 =  
|var3 18 =  
Ligne 135 : Ligne 136 :
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =                 | effet1 =  
   | zone1 = Lanceur                        | effet1 = Blocage des attaques
   | zone2 =                 | effet2 =  
   | zone2 = Ennemis à proximité du Lanceur | effet2 = Dégâts
   | zone3 =                 | effet3 =  
   | zone3 =                               | effet3 =  


   }}
   }}

Version du 28 juin 2006 à 22:29