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Différences entre les versions de « Animation du Golem de chair »
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<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | <!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... --> | ||
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | <!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 --> | ||
| stat1 = Energie | valeur1 = | | stat1 = Energie | valeur1 = 10 | ||
| stat2 = Activation | valeur2 = 3 | | stat2 = Activation | valeur2 = 3 | ||
| stat3 = Rechargement | valeur3 = 30 | | stat3 = Rechargement | valeur3 = 30 |