Différences entre les versions de « Seigneur de Guilde »
(Nouvelle page: {{En construction}} ==Le Seigneur de guilde== Le seigneur de guilde possède 1900 points de vie et 5 flèches de régénérations de santé . Les maléfices et les conditions duren...) |
m (→Amulette) |
||
Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
Si le Seigneur de guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. | Si le Seigneur de guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. | ||
La limite augmente | La limite augmente selon un taux constant de 11,6% par minute, commençant lorsque la montre du jeu indique 0 m00s et que les portes s'ouvrent. La limite atteint 100 à 6m19s, 510 à 10m00s, 200 à 12m37s et 250 à 14m39s, après quoi il reste à 250 pour le reste de la partie. |
Version du 12 janvier 2008 à 19:44
|
Le Seigneur de guilde
Le seigneur de guilde possède 1900 points de vie et 5 flèches de régénérations de santé . Les maléfices et les conditions durent moitié moins de temps que normalement sur le seigneur de guilde .
Amulette
Au début de la partie, le Seigneur de guilde ne peut encaisser plus de 50 points de dégâts par seconde. Après les quinze premières minutes du jeu, la limite de dégâts augmente progressivement jusqu'à 250 points de dégâts par seconde.
Si le Seigneur de guilde encaisse des dégâts qui excèdent cette limite, son amulette soigne la différence. Si le Seigneur de guilde perd de la vie à cause d'une dégénération de santé,une fois par seconde, son amulette le soigne pour le montant de points de vie dépassant la limite. La limite augmente selon un taux constant de 11,6% par minute, commençant lorsque la montre du jeu indique 0 m00s et que les portes s'ouvrent. La limite atteint 100 à 6m19s, 510 à 10m00s, 200 à 12m37s et 250 à 14m39s, après quoi il reste à 250 pour le reste de la partie.