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Différences entre les versions de « Armure »
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(score du tableau inversés, les degats subit etaient + important avec armure 100 que armure 60) |
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! Dégâts subits | ! Dégâts subits | ||
| 82 | |||
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On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base . | On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base . |
Version du 10 juin 2008 à 15:11
- Armure d'assassin
- Armure de derviche
- Armure d'élémentaliste
- Armure d'envoûteur
- Armure de guerrier
- Armure de moine
- Armure de nécromant
- Armure de parangon
- Armure de ritualiste
- Armure de rôdeur
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
Armure | 60 | 80 | 100 |
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Dégâts subits | 82 | 58 | 41 |
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .