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Crique de Dajkah (Mission de défi)
Révision datée du 13 octobre 2009 à 13:01 par GodRage (discussion | contributions)
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Crique de Dajkah (Mission de défi) | |
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Type | Mission de défi |
Continent | Elona |
Région | Kourna |
Groupe | 8 places |
Lieu d'arrivée | Crique de Dajkah |
Carte | |
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Information
Objectif
Assaillir les halls de guildes corsaires et terrasser leurs Seigneurs de guilde.
- Vaincre les Seigneurs de guilde corsaires pour passer à l'île suivante.
- Utiliser un portail pour accéder à la prochaine île.
Récompense
- Les Seigneur de guilde corsaire ont une chance de droper une Armure de Lancier du Soleil volée Armure de Lancier du Soleil volée, qui apparaitra dans l'inventaire du personnage. ← Point à vérifier !
Déroulement
- La première île
- ...
- La seconde île
- Alors là il faut commencer par la guilde située à l'ouest. ...
- La troisième île
- ...
Bestiaire
Alliés
Créature
- Corsaires
Corsaire amiral 20 ()
Corsaire bourreau 20 ()
Corsaire lieutenant 20 ()
Corsaire lutteur 20 ()
Corsaire médecinl 20 ()
Corsaire télépathe 20 ()
Maître d'armes Corsaire 20 ()
Maître des vents Corsaire 20 ()
Boss