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Armure
Révision datée du 10 juin 2008 à 09:38 par Lautrig (discussion | contributions)
- Armure d'assassin
- Armure de derviche
- Armure d'élémentaliste
- Armure d'envoûteur
- Armure de guerrier
- Armure de moine
- Armure de nécromant
- Armure de parangon
- Armure de ritualiste
- Armure de rôdeur
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
Armure | 60 | 80 | 100 |
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Dégâts subits | 41 | 58 | 82 |
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .